28读书 » 游戏竞技 » 银鸦之主 » 第1097章感言补(二)

第1097章感言补(二)(3 / 8)

一开始,这个是在夜鸦主角的法术列表里的,叫做“欺诈梦魇”只不过主角法术列表太长了,我就删减了一些。

这个能力与夜鸦主角有的其他的记忆操作能力重复了。

后来就单独弄成了“欺诈梦魇”的独立职业,只不过还是没用上。

到了银鸦,就改成了欺诈师。

序列8、魔术师,能力是通过控制标记,交换物体在不同时间的状态。

这个序列的来源,是“帽子戏法”,看过夜鸦的应该知道,我有“帽子戏法”这个能让乌鸦和主角换位的技能。

灵感源头,是来自游戏王。

黑魔导的一系列套牌。

那段时间我又迷上了国际象棋,对王车易位这套操作印象深刻。

怎么说呢,一开始我的设定是,这里前一秒是一张纸,后一秒这里放了一本书。

那么,前一秒和后一秒交换,书换成了纸,纸换成了书。

“魔术师”的交换能力实质,就是这个。

而且,可以以自身为目标进行交换。

是不是觉得“交换”这个能力和“戏法师”很像?

没错,就是同源的,戏法师,不,“怪盗”的能力就叫“帽子戏法”。

序列7、人偶师,能力是能够通过梦境标记操作目标。

一开始的设定,是夜鸦里的“乌鸦傀儡”。

夜鸦里有“影乌鸦”这种东西,影乌鸦可以附身他人,而主角可以通过操控影乌鸦来间接操控目标。

我就把“乌鸦”简化成了“标记”。

银鸦里,一开始,“傀儡师”才是正序,人偶师是偏移。

但后来弄出来了“怪盗”,觉得能力和“提线木偶”有一定类同之处。

而又因为银鸦主角是“卢修师”的一部分,可以算作某种程度上的造物。

我就把人偶师和提线木偶都设定成为了正序。

(翻了翻伏笔的文档,忽然发现我本来是想在人偶上搞个伏线的,结果好像是忘了?)

序列6、神秘人。

称呼的灵感是源自哈里波特。

举报本章错误