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第22章匕首改造(2 / 2)

刺客人比较少,因为明显是近战而且比较难玩,而可以远程的猎人,端着和木仓差不多的弓箭弩箭来攻击的猎人,选择的人那就多了。

所以每一次的排队,沈飞都会比凡娅慢了许多。

这次也不例外。

看了看猎人那边长长的队伍,凡娅决定,这会儿干脆来设计一下自己的匕首改造?

之前她虽然说要试着打磨自己的匕首,而且还找了磨石,甚至因为寻找磨石而找到了神奇的岩石怪,但是这之前一直都是在打怪或者奔波的路上,根本就没有时间让她空下来去设计自己的匕首,也没时间去打磨。

现在算是凡娅找到的唯一的时间了。

至于说为什么不在现实中设计这把匕首的改进方法?

因为虽然只是最初级的,说明上表示随时都可能碎掉的新手匕首,可是这匕首在她眼睛中的线条,却是非常的繁复的。

看着的时候可以直接构造出一个造型的那种!

简直就可以说的上是3d建模了!

而且还带着外形之外的其他线条。

所以这么繁复,还是在游戏里一边看着一边弄吧!

凡娅这么想着,眼中瞳孔微缩,然后看着手中的匕首。

这把匕首中的很多线条,都是形状的线条,她眼中光芒微微一闪,这些属于外形的线条,就都瞬间消失了。

剩下的,则是这把匕首起作用的线条。

有的是材料融合线条,有的是力量支点线条,有的是锋锐线条。

各种线条纠缠在一起,看得凡娅头晕眼花。

然而长期作画却让她非常淡定的坚持下来了,甚至渐渐地将这些线条都理清了。

她看了一眼并没有出现自家心上人的职业大厅门口,拉出了《辉煌》中附带的小程序,点开了构建模型这一项。

然后她将代表着各种属性的线条,都各自构建出了一个模型并且保存。

这个进度很快,因为毕竟这是全息游戏,里面构建可以直接脑电波输入。

而凡娅是看着这些线条来构建的,自然是非常的利索。

将这些模型构建完毕之后,凡娅才松了一口气,看了一眼还没有自家心上人身影的职业大厅的门,继续做了下一步的动作。

她把其中的几个线条模型重叠在一起了!

这是这把匕首在作用材料这些方面,最重要的几个模型!

模型重叠在一起之后,重叠部分很快就出现了一个新的形象,凡娅看着这个形象,露出了笑容……

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