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原力大解析(8 / 11)

(也叫bubb1e稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡事实上没啥两样)

*bubb1e原力护罩

(与紧密相关的防御技能,非常相似)

*bsp;(也叫te1emetry,使用此技能可以读出某样道具周边生过的事情,以及触碰过此道具的人物)

*原力净化

(原力治疗的一种形式而已)

q

*qey‘tek奎泰克

(等同于原力隐匿bsp;r

*e,等同于原力狂暴forefury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的度、力量等等)

*ry质能转化

(将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)

*bsp;(可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子时间……)

*才能减轻对机体真正的伤害)

*resststun眩晕抵抗

(提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持sous的区别在于本技能只针对非原力攻击)

*y,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)

*原力复生

(凯德天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在中提到过,e可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)

*revt1ze原力复苏

(可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)

*bsp;(怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”,就是这招。)

*se有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)

*bsp;(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)

*bsp;(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)

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