原力大解析(8 / 11)
(也叫bubb1e稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡事实上没啥两样)
*bubb1e原力护罩
(与紧密相关的防御技能,非常相似)
*bsp;(也叫te1emetry,使用此技能可以读出某样道具周边生过的事情,以及触碰过此道具的人物)
*原力净化
(原力治疗的一种形式而已)
q
*qey‘tek奎泰克
(等同于原力隐匿bsp;r
*e,等同于原力狂暴forefury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的度、力量等等)
*ry质能转化
(将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)
*bsp;(可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子时间……)
*才能减轻对机体真正的伤害)
*resststun眩晕抵抗
(提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持sous的区别在于本技能只针对非原力攻击)
*y,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)
*原力复生
(凯德天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在中提到过,e可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)
*revt1ze原力复苏
(可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)
*bsp;(怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”,就是这招。)
*se有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)
*bsp;(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)
*bsp;(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)
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