第637章等不到的死亡,归流病毒的不完整性(2 / 3)
再其次,宇宙是没有方向可言的,它的前后左右上下都能够成为敌人插入战场的。
所以我们常见到的宇宙战争,并不是一群战舰平铺起来,而是成一个多层的立体战争体系来应对踢敌人。
在这种情况下,想要通过分割,穿插之类的战法是很困难的,因为两者距离越近,轰击的能量强度就会越高。
不说个体,两个星舰面对面的轰击,谁都不好受。
如果攻击者无法碾压对方的星舰,那就会陷入泥沼之中,无法自拔,最后造成伤敌1000,自损800的迹象。
如果攻击能够撕裂对方的星舰的话,也不用冒着这么大的风险,站在远处对轰就可以了,不必以身试险,这是很不明智的行为。
当然这样说的是野外遭遇作战,如果是进攻敌方老巢的话,那战术就比较多了,像罗洛在与光明族作战时,就是知道黄龙的。
将光明族的军队全部诱惑到其他战场,然后派出一支精兵强将突袭敌方的首都星域,瞬间消灭敌方的指挥中枢,以达到灭绝敌方意志的目的。
这在宇宙战场上,也是比较常见的一种方法,但只适用于进攻一方有一定优势,但优势不够大的时候,或者说进攻压力比较大,有着限定时间。
其次是围魏救赵的政略,围魏救赵是一种很好的战略。
但在宇宙中一般却并不吃香,主要原因在于宇宙文明中所有的重要的星球都在后方星球中的,外围星球除非对外发生战争,成为了军事资源中转站才会提升重要性,要不然是很少能够成为一个文明的痛点的。
而且大多数文明都会喜欢找各种绝地来作为依靠。
这样一来,他们防御面积会大幅度减少,即使碰到别人,想要对他们进行斩首计划,也要面临成倍的敌人。
计划失败的可能性会变得无限大,同样因为隘口的存在,也就不会让他们包围一些重要的星域。
简单一点儿来讲就是,能够运用力量直接碾压敌人的,不屑于使用计谋,想要使用计谋的,又没有充足的能量来应对,这是非常矛盾的一个点。
正常作战大抵是这样。
如果像诺克苏文明又自信,自己又有杀手锏,笃定能够对敌人造成重大损失的。
才会让死侍袭击敌人大本营制造混乱。
这种计谋很简单,但却很出人意料。
很少有文明会这样做,第一点就会将他们难住了。
诺克苏文明能够这样做,是因为他们坚信自己的归流病毒是可以克制神祇的,而且是完美的克制。
而如果归流病毒做到了这一点,那他们就能够轻易扰乱整个天灾文明的驻军大本营。
事实证明,他们确实做到了,在斩杀雷电之神的过程中,整个天灾文明驻地还是一片平静的。
但在雷电之神死亡,战争之神和罗幽到达现场之后,文明的驻地开始变得混乱,他们开始疯狂的寻找还有可能存在着的敌方死侍小队。
谁也不敢保证,诺克苏文明只派了眼前这六个人,所以战争之神只能下达命令,让他们对整个驻军营地进行大围捕。
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