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第629章新日神祇与旧日神祇的纷争(2)(2 / 3)

其实雷电之神对战争之神的不满,不仅仅是因为个人的不对付,这同样是属于旧日神祇和新日神祇之间的矛盾。

所谓旧日和新日指的就是远古时代,中古时代等离开了地源大陆的神祇。

与新诞生神祇之间的矛盾。

这个矛盾体现在方方面面,两者其实有的很大的不同,虽然大家都叫神祇。

但因为时代的不同,造就了他们许多方面都有着巨大的差异性,比如说雷电之神在返回悬臂宇宙之时,他就是没有神域的,甚至他就根本就不知道神域这种东西。

直到返回了地源大陆之后,才逐步的了解并着手制备了自己的神域。

那时候他神域发展的速度慢了其他是神祇不止一倍。

这还是他回的早的,像那些一直在悬臂宇宙外等待着天灾文明升格完成的神祇在初始阶次神域之后,纷纷震惊于它的精妙之处,但随后实验发现,因为他们错过了神域发展的最佳发展时间。

所以他们制备的神个人神域实力非常之弱,对他们的帮助几乎没有。

他们也就不怎么上心了。

这就导致了他们与原生神祇之间的话题少了很大一部分。

另一个原因就是养神域的消耗了。

宇宙是公平的,得到什么总要付出什么,就看两者之间的利弊取舍了。

相对来说,神域的出现肯定要更适合神祇的。

但它并不是没有缺点的,它的缺点很大,而且主要针对于原生神祇们。

他们在开展神域之时,也就意味着自己的身体开始了‘半规则化’,他们在离开母系文明之后,将要消耗信仰值或者神力来抵消离开母系文明的引力。

这在很早之前就提现过。

只不过随着地源大陆(之后天灾文明)的扩张以及文明等级的提升,这个范围变得非常之大。

之前悬臂宇宙领域在攻克了其他所有文明之后,神祇就可以自由的在悬臂宇宙中生活和行动不受控制了。

但升格到宇宙之后,如果离开了现在的现在文明领域,他们则需要消耗大量的胜利来换取生存的空间。

但是有些神祇就不同了,像雷电之神,他们虽然同样也在之后陆陆续续开展的神域,但因为他们并不是从诞生就走这条路的新世代神祇,他们就不会从神域中得到什么,也就不会失去什么。

他们在外作战是不需要消耗额外的神力和信仰值的。

这是两者最大的不同,也就是远古神祇很少能够瞧得起这些新生代的重大原因,毕竟像战争之神想要对外征战所消耗的神力和信仰值是雷电之神的两倍(在宇宙中是有基础消耗的,新生代神祇有额外消耗),甚至不止两倍,这怎能不令他鄙视呢?

修炼出同样的神力,但你的消耗却多一倍,那就意味着它在各个方面他实力都要大打折扣,作战持久性方面也要打一个大大的问号。

表现在具体的差异性上就更为明显了。

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