第412章吃瘪的紫色和橙色(1 / 2)
就算三位参与者将所有的点数都兑换成了士兵的话,而且还是选择全部兑换成飞行士兵的话。
每人也仅仅只有6万个飞行单位,但是从罗洛的侦查情报中看,显然不是这个样子的。
其他三位参与者的飞行单位都没有盔甲和武器,单纯召唤出来,在战场上是非常吃亏的。
所以在之后几次,他们大量的兑换成品武器来武装自己的部队,不是他们不想兑换材料,然后再打造。
实在是,人工打造是需要时间成本的,况且一个锻剑大师就算是累死累活,甚至偷点儿懒,锻造的稍微低级一点的,锻造出来的武器一天十把都算是鼓吹它的了。
但工业化不同,完成工业化的罗洛只需要一天就可以武装到自己所有的士兵,产出的武器甚至推满了一个又一个仓库,都用不出去。
这就是差距。
当然不是没有人想到过打造成出一个体系闭环来提升自己的实力,但那样发展太慢了,严重拖累了战力的形成。
没等他们完成这项成就,就被敌人派大军消灭了。
多次都无疾而终,使得大家明白,在这个对战之中,只想要发展出一个完整的闭环系统,是有多么的困难。
如果是小队战的话(即2vs2),倒是可以考虑一下一个人主攻,一个人主守,守方要专门为后勤力量做准备,倒也相得益彰。
但是个人站这么做的话,无异于去直接送死。
这是大家都明白的。
但罗洛不同于普通人。
工业化可以在很短的时间内建造完成,而且他的闭环非常的快,在第一个七天就完成了闭环,第二个七天就开始产出大量的士兵,第三个七天就开始配备一些各种应用的模块主要是飞行模块。
按照罗罗的估计三位选手飞行单位现在,每人都是1万出头。
这是经过严谨计算的,也是最适合大家的战术。
而根据一些种族的特性,可能稍有调整,但大差不差。
因为罗洛在他的士兵巡逻之中,已经发现了对面的士兵装备了蹭亮的盔甲和武器,这些秘银武器兑换价格极高,达到了五个名额兑换一套。
而光是沿线布置的士兵,(另一边的士兵也计算在内),那么他们将消耗2~3万的名额才能兑换出足够的盔甲和武器。
每个人走到这一步,也只获得了6万个士兵兑换名额。
消耗一半儿用在武器上,这本来是一件很正常的事情,因为大家都这么干。
但对于罗罗来说,却有些奢侈。
他仅用6万的兑换名额,不,应当说只用了3万的兑换名额,就完成了工业闭环,武器装备直接可以自产自销,就像下饺子一样的造了出来。
这就代表着罗洛现在已经立于不败之地,可以自主生产士兵,自主生产武器,其他参与者拿什么和他比。
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