第一卷 概念交差的构造体 第9话「神官长看见了!潜伏在村中湖泊底部的巨大水栖生物『利维坦』!」(3 / 5)
所以就算让她看到奇怪一点的技能,应该也没问题。大概。
我的任务有二。第一是救助被困在马车里的神官,第二是制造破绽。
杀死魔物不是我的任务。
说到底,连lv15的冒险者都杀不死的魔物,我怎么可能有办法干掉它。
虽然我带着护身用的武器(短剑),可是我只有一项战斗用的技能。
那技能似乎派得上用场。不是为了打倒敌人,而是为了稍微绊住敌人。
以我现有的技能,可以重组的是──
「剑术lv2」、「异世界会话lv5」、「瞑想lv1」、「治愈lv1」
要怎么活用这些技能来抵挡「利维坦」呢?
……这么说来,在原本的世界制作游戏时,我是怎么设计「打倒」拥有再生能力
的敌人的呢?
以火力压倒对方,太理所当然了,没有更出人意表的方法吗?思考到最后──实际做出来的,就是被骂翻的游戏了。
就来试试看吧。
我把「剑术lv2」和「治愈lv1」放进「能力重组」的视窗里加以整理。
「剑术lv2」
(1)以「刀或剑」「增加(10%+「剑术」lvx10%)」「伤害」的技能。
「治愈lv1」
(2)「提高」「肉体」的「恢复力」的技能。
没办法重来。这样改技能真的可以吗?应该可以吧。
那么──
「执行!『能力重组』!」
「太慢了──!都已经订立『契约』了,你快一点做事啦!」
触手再次从湖中伸来。
莉妲以拳头打爆一条触手。
被打爆的触手停止动作,开始再生。
我以短剑砍向那伤口。
哗啦!黏液喷溅。很好,有砍中。
虽然等级降低,但仍然是剑术,当然能砍中静止不动的触手。
「等一下!我都已经打爆了,你再砍它有什么用啊?」
「看了就知道。」
假如情况和我想像的一样……
看吧。
扭动扭动。扭动扭动。啪。
再生中的触手伤口喷出肉块。
触手变得比原本更粗大,特别是前端,变得特别肥大。
巨大化的触手正想朝我们伸来──可是又停止下来。不动了。
触手的前端太重,重到举不起来了。就算想挺起,又立刻摔落地面。如此不断重复。
「你、你到底做了什么?」
「我让触手的再生能力失控了。」
莉妲一边说话,一边踢碎其他触手。我再次以短剑砍向破破烂烂的触手。再生能力失控的触手前端肿成一颗球,仿佛在自己触手上加了重锤一样。
触手接连停止动作。
「总算搞定了。不过就算情况相同,在游戏里却会被骂翻呢。」
果然游戏和现实是不一样的呢……
【攻略讨论板】
发问者:不管我怎么试,都没办法打倒有再生能力的中级头目。
回答者:对中级头目施展回复魔法,让再生能力失控。它就会自我毁灭了。我想你应该能发现只有这个敌人能和回复魔法的游标配在一起,然后……(省略讲解的部分)
发问者:谁会想到那种方法啦。把时间还给我……
……嗯,也是有这种往事呢。
先不管那个了,这次我以「能力重组」创造出来的技能有两个。
「赠与剑术lv1」(r稀有)
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