第3章可耻,我竟然变硬了(2 / 3)
(-"-怒)
神特么跳起来连膝盖都打不到,看不起谁呢?
好歹自己跳起来摸高也有两米八九的样子,这个后缀怎么越看越想打人。
看着不像面板的面板,李青山只能得到力量和精神两项对他有用的数值,往下罗列的几条都是无法显示。
力量2.5他是知道的,这个数值跟他高三开学在学校用仪器测试的基本没差。
只是这个精神,怎么会有4.3?按照前身的记忆,明明应该是2.1才对,他将注意力转向后缀,最后一句话自动过滤,他已经无力吐槽了。
“吃?”
他想到一种可能。
“我吃了我自己,导致的意识融合,所以精神值表显这么高吗?”
要知道,身为高三学子的李青山,对这两项并不陌生。如果一个人能够将单一属性提升到10点,就能够觉醒超凡之力。
而在高三阶段,身体力量与精神数值的高低,就是判断一个人是否为天才的重要依据。
个人伟力放在任何时代,都是让人趋之若鹜足以疯狂的方向!
李青山可是对记忆中的罗盘武者向往已久!
根据已知的消息来看,罗盘最早出现是在人族踏上星空,开始向外开疆拓土的时候。
随着资源整合,地盘不断扩大,整个人族在星空中的位格正在逐渐变强。
直到有一天,它升华了。
紧接着第一个觉醒罗盘的武者和超能术士便诞生了。
在不久的将来人族的科技侧仿佛触碰到了天花板,无法再前进丁点。
自此,越来越多的人开始进入追逐个人伟力的道路。
经过千年的探索,罗盘武者的武修道路彻底面向大众。
当一个人的力量达到10点的时候,是有概率觉醒罗盘的,这种觉醒方式经过千年的探索,也没有人知道具体的原理,无数人尝试着人为引导,但无一例外全部失败了。
如果有幸觉醒成功,那么就会成为一名星空下标准实力为超凡e级的武修。
罗盘堪称人族在星空下获得的最大宝藏,它唯一的作用就是在武修升阶的时候,虚空会通过罗盘向升阶者诞下奇迹之力。
奇迹之力可能会转化成某种强弱不等的随机天赋,也可能会转化成随机武技,二者只会出现其一。
重点是同一种天赋是可能重复出现的而且还有强弱之分。
人族的第一部一星武技就是在这种情况下诞生的。
然而这种充满不确定性的成长方式,往往造就的绝大部分都是平庸武者,因为他们获得的天赋并不出众。
有太多的人会觉醒一些弱等天赋,比如控火、控水之类的。
看起来这种天赋应该很实用,但现实非常残酷,通过罗盘觉醒控火天赋并不能凭空制造火焰,它只能将视线内小范围的火焰移动,等同于把自己变成一个火焰遥控器。
控水天赋也一样。
在没火或者缺水的战斗环境下,这种天赋简直就是鸡肋中的战斗鸡。
并非说拥有这种天赋就无法成长,只是跟欧皇武修比起来,同样的起点,你是在跑,而他却用飞的……
两者的差距只会越来越大,经历两到三次奇迹洗礼以后,想做到望其项背都是奢望。
倒霉蛋注定在罗盘武者这条道路走不了太远。
相对来说,达到10点精神觉醒异能,同样可以成为一名超凡e级的超能术士。
二者虽然能级一样,但真实战力却极易拉开差距。
如果你有幸觉醒控火的异能,就能体验到点烟不用找打火机的快乐了。
超能术士唯一的缺点,就是太单一了,一生只有一次觉醒异能的机会,要是觉醒一个高级异能还好,如果是个普通异能也就到头了。
毕竟罗盘武者先天上还有得救不是吗?谁都不信自己会永远倒霉下去,说不准下一次升阶就转运了呢?但很少有人能等到下一次升阶出现。
人的精力是有限的,成功觉醒罗盘的武修,基本上都会抽空花点时间将精神提升到10,成功觉醒异能,起到锦上添花的作用。
除非,除非觉醒的是高危异能乃至超危异能!
权衡对比下,如果觉得修武不如异能,这个时候他们反而会放弃武修身份,转身投入超能术士的怀抱。
超能术士的战斗属性太过单一,远不如一个正常成长的罗盘武者那般让人防不胜防。
……
脑海中再次响起优雅女士的声音。
“李青山阁下,请在下列三项天赋中选择一项。”
随后,面板另一侧出现了三行新的文字。
“天赋一:奇异之力”
“天赋二:怪力”
“天赋三:坚硬”
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