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第162章这个才叫宝可梦嘛!(4k)(2 / 3)

【【至尊成长礼包】!限时优惠,只要1280,立刻永久获得准神宝贝‘烈咬陆鲨’!还有专属装备和满级经验书!】

“这…”琉璃眨了眨大眼睛,露出犹豫的表情。

“感觉…是有点小贵?不过为了直播效果,也为了让大家看看氪金后的体验,我先冲为敬!”

支付成功后,烈咬陆鲨入手,等级瞬间拉满,推图过程变成了无脑碾压。

“嗯嗯!不错啊!这种秒杀的感觉,偶尔玩一下还挺解压的!”琉璃操控着特效华丽的角色,在看起来有些单调的地图上跑动着,“梦之工厂在‘爽’这方面,还是拿捏住了的就是要充点钱,哎。”

然而,她直播间内,弹幕此时开始出现不同的声音:

【这就结束了?除了刷还是刷?】

【地图也太简陋了,全是贴图,像素也不是这么敷衍的啊】    【就是。我都能猜到了。梦之工厂这尿性,这游戏以后竞技场估计都是氪佬,和对战之路一样】

【琉璃,你去对比一下绿宝石再夸吧!求你了!】

“绿宝石?”

“哦哦,就是那个最近话题度很高的独立游戏吧?”

琉璃看到了弹幕,微微歪头。

“听说是个没什么名气的制作人做的,体量肯定不能和大厂比啦.不过大家这么推荐,那我们就去下载试试看吧。”

这游戏她最近听说过好几次,但如果不是弹幕大量的要求,她肯定是不会去尝试的。

带着一丝好奇和并不太高的期待,她切出游戏,找到了《宝可梦:绿宝石》的下载页面。

游戏容量不大,很快下好。

“好啦让我们来看看这款被很多人称为神作的游戏到底怎么样。”

琉璃创建角色,进入了游戏。

开局是熟悉的选初始宝可梦,但精致的像素美术和流畅的动画让她稍微愣了一下:“诶?这个画风…细节好丰富啊,ui也挺简洁舒服的。”

这种质量,真的有点出乎她的预料。

五分钟过去。

“嗯…开头流程好像都差不多嘛,也是领宝可梦,出门冒险。”

她操控着角色走出小镇。

十分钟过去。

“等等…这个劲敌怎么回事?!他怎么克制我的?”

琉璃看着屏幕上每一次选择都克制她的技能的劲敌,脸上的轻松逐渐消失,取而代之的是一丝手忙脚乱。

“我的技能还能miss?还有他伤害怎么这么高?!”

一次,两次,三次…连续三次被劲敌击败,被迫回到下方的宝可梦中心。

直播间的弹幕瞬间活跃起来:

【哈哈哈,欢迎来到真实的宝可梦世界!】

【这款游戏没有充值按钮哦,加油主播】

【主播表情逐渐凝重了!】

【劲敌教无数人做人,轮到你啦!】

琉璃深吸一口气,虽然这还是她第一次在游戏里连续失败这么多次,但这反而让她有点不服输的劲头上来了。

她暂时关闭了弹幕显示,全神贯注的盯着屏幕,仔细研究着劲敌的解决方法。

终于,在第四次尝试时,她靠着水跃鱼学习的拨沙,在对手木守宫连续miss三个技能的情况下,硬是以一丝血皮的微弱优势险胜。

“哈…赢了!”她长舒一口气,脸上露出了笑容。

这感觉很累..像打了一场硬仗,但胜利的喜悦格外充实

这种感觉,说实话,还真是从未有过。

接着,她继续旅程。穿过精心设计的101号道路,探索古辰镇的每个角落,发现隐藏道具…半小时后。

随着游戏进程推进,琉璃脸上的表情已经从最初的轻松好奇,变成了彻底的震撼和沉浸。

那随着场景变幻、极富感染力的背景音乐。

还有那每一片草丛、每一条小径都可能藏着道具,鼓励探索的复杂地图。

那需要稍微动脑才能通过的简单谜题,还有性格各异、对话有趣的npc

甚至那每一场野外战斗都需要思考阵容和技能搭配…

没有铺天盖的的充值弹窗,没有简单粗暴的数值碾压,有的只是扎实的内容、用心的细节和充满挑战与成就感的冒险旅程。

她沉浸的玩玩着,时不时发出“原来这里可以这样走”、“这个配乐太好听了”、“这个npc说话好好玩”的惊叹。

最终,她停下了操作,深吸一口气,看向摄像头,脸上写满了难以置信和由衷的赞叹:

“我…我收回之前的话。家人们,这游戏…这地图设计,这音乐,这整体氛围,这战斗系统的深度…完全…完全不是一个维度的东西啊!”

“我之前还在想,一个独立小游戏能有多厉害,凭什么和梦之工厂的大制作比…现在我懂了。这根本没法比!”

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