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第102章带色的(2 / 3)

因为迈尔斯通关可以免检,这些东西包括最新的录像带才能带进来。

看到这些,何小山都高兴地想流口水。

这样的话,不仅可以装出来画面效果更好的“家庭影院”,还能升级出“多媒体家庭娱乐平台”来,这玩意在1980年可是妥妥的黑科技大杀器。

何小山在想要不要把日本流行的卡拉ok加入组合进来呢?

最后,何小山还是放弃了!

没有中文显示的情况下,这样做根本没有销路。

不过,游戏机是一定要组合进来的。

不是像雅达利那样,简单的当成显示屏用,而是创造一款专用的游戏。

看到何小山走神,吴琦不禁过来提醒他。

“胖子,你说我们将其中一间改造成游戏室怎么样?”

吴琦一呆:“让人来这里玩游戏机?这也能挣钱吗?”

何小山突然想起来,这个年代,就连日本街头都没有标准的街机呢,开个游戏厅是不是太超前?

这还是从一本网文书上看到的。

雅达利的街机在美国已经开始盛行,但是日本街上却非常罕见。

这让很多人费解和惊呼,因为在后世两个街机大国美国和中国的街机都近乎消亡了,日本街上还是依然如故,甚至能见到很多四五十岁的大叔,在回家钱玩上几局。

怎么可能现在日本街上会没街机的存在呢?

事实上是有的,不过不是普通人认为的街机,而是像弹子机之类的,没有屏幕的,有一定赌味的机子。

这种街机叫做“电动游戏机”,而不是“电子游戏机”。

那么也就不难解释为什么吴琦不知道了。

一般而言美国厂商对东亚市场的重视程度是首选日本,然后韩国和湾岛,最后是中国,像港岛之类都不是独立的市场,之前跟风湾岛,后来跟风日韩,最后依附国内,除了港片之类基本没有独立性。

日本就像东亚市场的试金石,日本推销不动的东西,基本不会再拿到韩国和湾岛试水。

街机不是直接市场,必须卖给经营者,而日本的经营者可能受到日本文化领域比较顽固的影响,并不看好美国目前的街机游戏。

如今的秋叶原还不是街机和动漫手办的圣地。

等到日本开始风靡电子街机,那么韩国、湾岛、港岛连同国内都会想起一股街机狂潮,只不过不全是美国式,里面多了日本游戏厂商的游戏,赌钱机和游艺机也一并出现。

明白了国内街机这个脉络,何小山再次走神。

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