第16章裁决时刻(2 / 3)
看到如此不讲道理的面板,许多原本还不怀好意的玩家,再无挑衅姜元的念头,撒腿就跑。
时间宝贵,随手捡起两名玩家爆出的装备,姜元兴致勃勃地前往练级地。
一路上,他不忘打开技能栏,重新熟悉已然发生重大改变的各种技能——
【连击】(b级)
简介:简简单单二连击
技能效果:对目标进行连击,分别造成75%/85%伤害
冷却时间:十五秒
【圣裁】(a级)
简介:怒斩的裁决剑士专属进阶版本
技能效果:向敌方发动斩击,攻击造成200%伤害,额外附带对方已损生命值的10%
冷却时间:十五秒
【无畏冲锋】(a级)
简介:冲锋陷阵,无所畏惧
技能效果:朝前方发起冲锋,最远可达到20米,期间自身获得霸体效果,所有被冲锋波及的生灵,受到基于自身攻击的100%伤害,50%概率附加击退、击飞、技能打断等效果(具体概率视双方差距而定)
冷却时间:两分钟
……
“不愧是唯一隐藏职业!”姜元看得心潮澎湃。
怒斩和冲锋的加强版本,明显威力大增,尤其是无畏冲锋,霸体效果非常给力,利用得当,能够帮他抵消大量控制。
此后,他怀着强烈的期待,查看其他两招——
【裁决使】(被动)(s级)
简介:身为裁决的使者,你终将审判众生
技能效果:暴击率+20%,暴击伤害+10%
(可成长)
【裁决时刻】(s级)
简介:乾坤一式的裁决剑士专属进阶版
发动方式一:调动体内元素力,对目标单位发动连续且快速的远程剑刃攻击(受全属性影响,当前至多发动三次),每次造成350%伤害,攻击附带35%暴击加成,有一定概率造成击退效果
发动方式二:次数翻倍,伤害减半,冷却时间缩减20%
冷却时间:三十秒
(可成长)
……
毫无疑问,被动技能裁决使的效果简单粗暴,却永远不会被淘汰,而且“可成长”三个字,足以证明其潜力尚未得到挖掘。
至于裁决时刻,姜元反应好一会儿,才理解该技能的变化。
即——
原有基础不变的前提下,伤害有所提升,并且还有第二种发动方式。
相比起第一种,第二种发动方式的优势在于伤害总额不变,适合连续输出,并且有额外的冷却缩减。
“碾压,亦或者持续作战的情况下,方式二更为合适。”姜元若有所思,“而且,随着我的实力提升,裁决时刻能够发射出更多远程剑刃,到时候再辅以次数翻倍,可能就是……万剑归宗?”
莫名的,姜元感觉相当刺激。
试想,若是未来国战之时,数十把、乃至上百把利剑齐齐发射,还不让外国友人爽得嗷嗷叫?
“叮!~”
系统提示:您进入危险地图【乱葬岗】!
怀着美妙的遐想,姜元来到此行的目的地。
放眼望去,乱葬岗阴气森森,许多血肉腐烂的亡灵,手持锈迹斑斑的武器,在各个坟头漫无目的地游荡着,口中发出嘶哑的吼叫。
很显然,因为玩家等级还未上来,这片风水宝地,还没被人开发过。
秉持着以防万一的谨慎心态,姜元对亡灵发动侦查术——
【游荡亡灵】(普通怪)
等级:30
生命:3000
攻击:500-550
防御:200-220
技能:【啃食】【扑倒】【连击】
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