第1章疲惫的上班党选择成为1名NPC(2 / 2)
王鹤转念一想,变丑可不可以变强?如果可以岂不是能够平添魅力点数?这种逆向的思维方式不止一次在现实和游戏里帮助了他。但是这回他稍一尝试,发现还是想多了。
王鹤发现,无论变丑,变矮,变胖还是变成什么,美丑这种主观上的观念在游戏里都没有意义。就好像本身调整只是一种功能,你需要等价交换才能获得这种功能的使用权。此刻,他感觉自己似乎隐约触摸到了这个游戏的一项核心规则。
外观设置好后,王鹤发现,人物的额外属性加点可以留着之后再设置,而人物的初始属性点数貌似是进入游戏后随机获取的,于是他就暂时跳过了加点环节。
面板上接下来出现的三个初始身份选项,却让王鹤眉头紧皱。
……
“第一项的神赐技能及特殊职业应该是非常难获取的,但存在不能变更阵营和必须完成固定主线的限制。至于第二项的冒险者,自由度非常高,看起来是王道的攻略副本pve模式,好像没有多少瑕疵。不过,选第三项当个npc的话,职责任务完成后的自由探索以及没有主线任务这种超绝的自由度,还自带经营要素和好感度额外放送,对于上班族来说真让人欲罢不能。”王鹤的内心在人天交战。
王鹤深知自己作为频频加班的上班族的尴尬,游戏的时间极其有限。今天开局不顺,入场到现在已经落后第一梯队现实时间4个多小时,指不准游戏里已经多久了。
“更何况,明天还得继续上班不是么?”王鹤苦笑了一声,还是选个最悠闲的选项吧。
“没有繁杂的主线任务,当个npc做做每日任务,当一条咸鱼也是不错的,其他时间自由自在,任意支配,岂不是更好?”王鹤下定决心,选择了第三项。
请选择您的具体出生地(一级城镇或二级以下村庄)及扮演的角色。
面板上,出现了每页20个的npc角色,每个npc点击进去会有非常详细的说明资料,从出生地到技能和职责任务。王鹤可以从中了解到非常多的情报。
最让人惊讶的是,面板底下显示出来的页数,足有一千多页。
杂货商人、道具商人、药店老板、铁匠铺老板、防具店老板、修理匠人、镶嵌师、铸造师、鉴定师、骑士团民兵、驯兽师、马戏团小丑、奴隶商人、搬运工、冒险者公会接待、樵夫、裁缝、猎人、农夫、一级村庄副村长、村民……
“这简直是选择困难症患者的终极考验。”王鹤感叹道。冷静下来后,他露出了微笑,理智告诉他,这款游戏不用心玩是肯定不能提升的,而作为玩家的自尊更是让他不得不认真地挑战这款游戏。
毕竟,这种繁杂自由的程度,单纯从游戏这一角来推断全局,甚至可以用第二人生来思量了。
只怕这《虚空》对现实世界的冲击,远比第一款虚拟现实游戏带来的影响还要巨大。
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