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第五百九十五章僵局!机会?(下)(3 / 4)

果然对手是空白的话,发生怎么样的事情都不奇怪啊,还好她留了个心眼,不然的话就……

不,不对,事情似乎没这么简单!

“冲啊!”

白稚嫩的声音在舞台上响起,原本似乎攻势一缓的亚丝娜竟然再次化作一道流光向前冲去!

技能还没有结束!?

原本已经被包裹在红魔法的一圈弹幕之中的她继续向前冲着,甚至在那一圈弹幕完全成型向外飞出的前一瞬,超越了它们,冲在了前面!

熟悉的场景!

她的目标实际上是――

“D夜!!!”

当察觉到亚丝娜往自己这边极速接近的瞬间,D夜已经准备放弃桐人了,但是这时她才发现自己的两个瞬移技能都用掉了。

而闪光穿刺达到了最大突进距离之后,亚丝娜的剑上瞬间再次亮起了耀眼的光芒,第三段突进,而且这一次是丝毫没有间隔的无缝衔接!

倘若说她真是的随时都能做到这个操作的话,明明刚刚只要让流星之后更早一点衔接出闪光穿刺的话,就能击中蕾米莉亚的……她的目标本来就是D夜!

“平行刺击!”

这下要是被击中的话,战斗很可能就要到此结束了。但是她现在也没有其他的逃生技能……

D夜站在原地,脸上露出了一丝无奈。

“本来――这是大小姐的舞台,我并不想太显眼的……”(这个逼装的够好,我给五星!)

“银符完美女仆!”

十六夜D夜的气势忽然一变,全身的杀意一洗而净,看上去就像是一个再普通不过的女仆,唯一要说不同的,就是她那身太过完美到极致的女仆气场,反而让人觉得她很不一般。

这幅姿态,更是让不少人都想起了上一场战斗中大放异彩的完美执事……某种程度上,这两人也是很相像的啊。

而就是面对着这样一个再“普通”不过的女仆,亚丝娜必中的一剑――竟然刺空了!?

不,不是刺空。

游戏中一般情况下的技能都是必中的,没有一些其他游戏中所谓的命中率,丢失率之类的数值,只要是在攻击弹道上面的目标都会命中!

而刚刚,那并不是亚丝娜的动作出了错,而是――D夜她躲开了!

为了增强动画效果,在那极限的情况下的细微动作游戏甚至用连续的残影表现了出来,D夜在刚刚那一瞬间确实地稍微侧移了一下身子,躲过了亚丝娜的刺击。

在横版游戏中这样的躲避动作也是能做到的吗!?

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