第五百一十一章赛点(2 / 3)
“该死,这家伙的格挡时间太长了!而且格挡成功就能进行反手攻击是什么意思,太bug了吧!”
阿尔杰夫此时已经有点要抓狂了。
他在昨天短短的一天之内,完全熟悉技能和战斗动作以及动作间隔的人物不超过三个,其中尤其以桐人的战斗最帅气,并且也可以说是最厉害的。
但是他竟然没有发现有这么克制桐人的人物。
桐人的攻速只有在二刀流的状态下才会变得很快,但是他常规状态只是有一把剑的,此时的力量很大,但是速度不足。
一道攻击被格挡了后,会有相对较长的攻击硬直,本来这是没什么问题的,但是希斯克利夫在成功格挡后,可以没有格挡动作的硬直间隔直接进行反手攻击,继而还能进行技能的衔接,这对桐人简直是太克制了!
“早知道这一场还不如用攻速流的亚丝娜要好打得多!”
唐一凡怎么会不知道他此时的想法,攻速流,硬直短的亚丝娜确实就是希斯克利夫的克星,但是又怎么会给你机会呢?
得手了!
“不好!”
双方在两边对峙着,但是当看到对方的人物忽然出现了一丝不规则的动作后,阿尔杰夫蓝色的瞳孔猛一收缩,心中警铃大作,手速飞快的按下了格挡键,但是却发现――无效!?
屏幕上的左下方再次弹出了希斯克利夫的技能发动指标,根本没有进攻的动作,在他的人物模型面前忽然出现了一小块蓝色的虚拟光屏。
这是……sao的系统操作菜单?
画面跳转进了动画效果,只见希斯克利夫成熟的脸上露出了高高在上的不屑表情,手在菜单上微微划了几下,最终确定了选项。
瞬间,在他面前的桐人猛然被一股巨力压倒在了地上。
调整重力――十倍!
尼玛,操控系统的攻击都来了,系统管理员什么的完全是作弊吧喂!
看着自己再次被清空了的那半截血条,阿尔杰夫已经完全无法用对面的家伙能听得懂的语言来形容自己此刻的心情了。
“顺带提示,此三格能量条必杀技的无视防御效果是只有在sao特有场景地图才会出现的,和敌对人物无关,正是关于场景和角色互动的彩蛋之一。”
**ing!我这才玩两场,就踩到两个彩蛋了,这运气到底是有多爆表啊!
“约翰……”
“shutup(闭嘴)!”
安洁此时的表情不知道是要笑还是要表现出来同情,本来甚是好看的脸上显得相当纠结,对于约翰的态度也是不去管了,比起这两个无趣的男人,还是那边某位给她一众奇特熟悉感的大小姐更耐看一点呢。
约翰此时的脸上已完全不复前两轮时的意气风发,虽然不是云柳本人,但是即使是这个二次元的普通员工带给他的恶心感受也丝毫不下于那个混蛋了!
本来作为第一组出场可以让阿尔杰夫拿下一场完美的1v3完胜的开局,结果却碰到两次那么狗血的“彩蛋”!
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