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第569章又一个现象级(2 / 3)

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南美洲,智利,首都圣地亚哥。

别看整个南美诸国的经济好像都很一般,但智利却是南美洲最富裕的国家之一。

从经济数据来说,智利的人均gdp甚至都远远超过了华夏。

马特奥就是生活在首都圣地亚哥的一名普通的男生,不过和其他的南美男孩儿不同,他不愿意去户外活动,只喜欢宅家打游戏。

而且他还不是普通的玩家,而是一名游戏博主。

所以马特奥就更加懒得出去玩了,成天就在家打游戏、录视频,发布到网上去提升人气,以期待能接到一些广告任务。

最近他就接到了游戏厂商的充值,是一家米国的游戏公司找他推广一款游戏,《植物大战僵尸》。

他简单了解过后,便痛快地就答应下来。

虽然马特奥以往都是专注于大型游戏的,对这种独立小游戏从来都是嗤之以鼻。

但这次不同,人家厂商给的费用很有诚意,他很难不动心啊。

加上《植物大战僵尸》对他这种游戏高手来说毫无难度,轻松就上手了。

所以马特奥接受了任务,认认真真开始准备起来。

但是他和其他游戏博主不一样,并没有急着去通关并发布所谓的游戏教程,更没有去玩一些骚操作吸引关注。

马特奥是纯技术流,他玩每一款游戏都非常讲究,甚至会做很多笔记和计算。

即便是面对《植物大战僵尸》这款不起眼的小游戏依然是如此。    豌豆射手攻击力如何,坚果墙能抗住僵尸几秒钟,卷心菜投手几秒钟都砸死铁桶僵尸,荆棘地刺的对不同僵尸的伤害值是否相同……

一向以来,马特奥正是凭借着这种对游戏的细节分析赢得粉丝们拍手称赞的。

因此这次接到了《植物大战僵尸》的厂商充值后,他又如往常一样,一边开始试玩,一边做起了细节测评。

就是玩着玩着,他也不自觉地沉迷了进去。

好在职业素养在那儿摆着,他很快就回过神来,不断测试着各种植物的数据和特殊用法。

众所周知,《植物大战僵尸》这款游戏讲究的就是排兵布阵。

所以马特奥的努力并没有白费,在几天几夜、不眠不休的硬肝后,他终于掌握了这款游戏的核心数据。

到了后面在打每一关的时候,他总是能找到最轻松的布阵方式。

再厉害的僵尸,到了他面前也是不堪一击,一路过关斩将,不费吹灰之力就通关了整个游戏。

马特奥把这些细节分析的视频,一个个发布到了网上,再次引得很多玩家直呼牛批。

然而他并没有因此得意,而是把心思放到下一个任务上面。

毕竟厂商对于这款游戏可是重视的,甚至乎在营销方面也很舍得砸钱营销。

尤其是对游戏博主非常大方,更是许下了按视频播放次数的增长逐渐递增付费的承诺。

而这个约定,仅仅只针对特殊挑战模式的相关游戏视频。

因为在《植物大战僵尸》这款游戏中,每一个玩家通关并解锁了所有植物后,即可开启无尽挑战模式,尝试极限玩法。

无尽挑战模式也有多个地图,而且每个地图难度都不断递增。

每通过一个关卡,就会为玩家添加无尽分数,分数越高则代表玩家过的关卡越多。

而且还设有排行榜,每周都会根据排名发放相应的奖励。

马特奥一开始就发现了,无尽挑战模式才是最适合自己做内容的所在了。

如果关卡不够难,又怎么能显示出他这个游戏博主和其他人不一样的地方呢。

于是在做完充分的研究过后,马特奥就把全部精力投入进去。

他的目标,是排行榜第一。

一边玩,一边录制相关的视频发布到油管上。因为前期做了充分的测评,他的冲榜速度远远超过了其他的游戏博主。

正所谓磨刀不误砍柴工,他的很多极限操作,真是让无数玩家们叹为观止。

马特奥的很多排兵布阵,属实是让玩家们学会了很多。

这也为他引来了更多的关注,粉丝数量蹭蹭蹭地往上涨,眼看着都要突破五十万大关了。

这就让他更是来劲了,一天甚至发布了好几个视频。

马特奥不为别的,就是想赚取更多的佣金,毕竟视频每增加一千次播放,收益都会增加一美金。

可别小瞧了这不起眼的一美金,那么多视频积少成多下来,每个月他说不定能多赚好几千美金呢。

这才是他连续几天熬夜硬肝这款游戏的原因,否则《植物大战僵尸》再好玩,他也很难坚持。

之所以会如此设置,是因为马克·平克斯和团队分析过后,发现无尽挑战模式的精彩视频更容易吸引玩家入坑。

所以才向各大游戏博主发布了全新的佣金模式,按视频播放次数来进行奖励。

游戏视频越骚气,越能吸引玩家的眼球,就越是能引来更多的流量和用户加入其中。

而只要玩家想挑战无尽模式,必然需要氪金。

不然的话,慢慢靠着twitter里的农场去种植偷菜,等到猴年马月才能解锁无尽挑战模式啊。

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