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第九十四章:强行破杀(6 / 7)

杜锋趁着怪物挣扎站起的时间。再划了几刀,“噌噌噌”,又划过了他脖子,这一番追加和手速下来,操作绝对足够抢眼了。

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607!

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408!

……

可惜,这怪物的动作太大,杜锋并没有太多的时间造成这种恐怖的伤害。

但是,这也已经足够了。

刚才杜锋的刀速简直快如闪电,飘逸到了家。而绝大多数人根本没看清就结束了,只剩下了惊异。

这人的刀速好快,太快了!太强了!

事实上,所有人都震惊了,弹幕区更是急了。

“回放,快回放。他怎么做到的?”

“快点儿啊!”

“马上,我看看去!”

“啊,居然忘了录像,楼上怎么不早说,我擦!!好后悔啊。”

……

晓晓的信息板也传来了各样的信息,都是关于刚才发生的事的。

事实上,随着自由模式的盛行《天神魔道》的攻击机制也发生了改变。

以前的游戏中,挥动攻击的频率是固定的。

比如说,大刀的速度是2秒一刀,一个玩家连续攻击的话,就是2秒出一刀,当然,一些影响攻速属性的技能另算。

这2秒一刀的频率是固定的,死的。

但是如果在释放了致命一击的时候,正好普通攻击的时间也到了,那就是刹那间攻击出了两剑。

也正是由于这个机制,很多的高手为了最大化的输出而开始研究起输出循环,使之合理化起来,为的就是取消技能攻击前摇和攻击后摇的机制,什么死亡骑士的一秒六刀,弓手的一秒八箭等很多风靡一时的技术组合。

不过,《天神魔道》取消了这种设定,根本不存在这种情况。

比如还是拿砍刀为例,普通的攻击速度是每秒一刀,在这个游戏中,你砍一刀那就是一秒,如果掌握不好,也不可能多出几刀。

而且,想要技能和普通攻击同时发出的最简单的一秒两刀这种东西已经行不通了,玩家系统被强制规定了,只能出一刀,要么是自己释放的技能,要么是普通的一刀攻击。

…………

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