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第三百五十六章:大军到来(3 / 6)

“给你。”

杜锋再次递出了一个东西,给了鬼火妖姬。

“嗯?”

看到杜锋递来的东西,鬼火妖姬眼前一亮。

这是一面看起来杀气十足的白色盾牌,上面的骷髅头与条纹彰显着这兵器的威慑与可怕。尖锐的装饰,却又不像装饰,看起来也是杀伤力十足的样子,各个纹路上的骷髅头与獠牙,仿佛随时都可能突然从盾牌上跳出,咬人一口一般。

这面巨大的骨盾,对于火攻和毒攻都有三成以上的抗性,格挡抗性可以说非常强,对于敌人冲击的吸收率也非常高。除了移动可能会稍微不那么方便一点之外,其能力丝毫不亚于现在鬼火妖姬手中的这面折戟壁垒。

“那个……”

鬼火妖姬想了想,笑着道,

“那个,不用了,这个盾牌留着给虎霸王吧,毕竟他为我们争取了那么长的时间。”

“没事的。”

杜锋摇了摇头,

“他的装备我已经给他留着了,这个骨盾你收下吧。”

“现在把盾牌换成这个骨盾,一会儿那些骷髅狼过来的时候,这个骨盾的效果可比折戟壁垒的要强。”

“嗯?”

“它带有反伤功能。”

“反!反伤?!!!”

“反伤???”

“什么??”

听到杜锋的这话,旁边的几个人坐不住了,这还带反伤功能的盾牌,这简直就是在开玩笑,他们听都没听说过,简直不可思议。

反伤机制是游戏中的一种特殊机制,一般来说,这种东西都是属于游戏里隐藏的非常深的东西,非常不常见,甚至比之前杜锋所见到过的“隐藏职业”都要罕见。

当玩家a击中玩家b后,b受到的伤害以一定的形式反弹并对玩家a造成伤害,这就是俗称的“反伤”。

反伤的形式多种多样,但无一例外都非常危险,反射伤害通常以反射物理伤害和反射元素伤害为主。

反伤的击中类型由引起反伤的技能决定。

攻击技能引起的反伤被视为攻击,可以被格挡、闪避、躲避

法术技能引起的反伤被视为法术,可以被法术格挡、法术躲避

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