第三百零三章:佣兵模式(3 / 5)
蓝色飓风快速补充道。
“嗯。”
凌轩点点头,
“和那些佣兵模式里的分数一样,在团队混战,就比如说眼前的这种情况下,玩家获得的战斗积分由基础分和combo分组成。”
“啊?”
吹角连营一惊,在这之前,他一直以为只有”打掉敌人-给分”这种操作,没想到还有这样的情况。
所谓的基础分,就是玩家击杀掉一个敌人后所直接获得的分数。
一般来说,这个有一些分数的分水岭的,击杀掉普通的10级以下玩家是100分,10级到15级玩家是200分,15到20级的玩家是给300分。20到30级的玩家给400分,这次的大赛中,30以上的玩家没有,因此也就不多做说明了。
如果碰到了非人类的怪物,跟玩家类似,击杀掉之后给分数,比如说虫子,一个普通的虫子只给50分。刚才你们看到的钢爪非常难打,给的是700分,如果是更强大的小boss级的怪物,都是1500以上的。
根据等级的不同,这些怪物给的分数也不同,这点我并没有过多研究。
例如说,玩家一次性杀了3个普通的14级玩家,那么你获得的基础分数就是3x200=600;
如果击杀了5个虫子和6个普通14级玩家,那么你得到的基础分数是5x50+6x200=1450。
这就是基础分的计算方法,然后是连击得分的计算方法。”
凌轩顿了顿,继续说,
“
combo分(先说普通敌人的状况)
杀死一个敌人后,11秒的时间内再击杀一个的话,combo就会加一。
combo分的计算方式是这样的,我还是拿普通的14级玩家举例,
我把列表发过去,你们看一下。”
凌轩敲了敲,把数字发了过去,
“
当玩家击杀的是第一个敌人的时候,他的连击数是1,连击得分是0,总连击得分是0
第二个敌人的时候,他的连击数是2,连击得分是20,总连击得分是20;
第三个敌人的时候,他的连击数是3,连击得分是50,总连击得分是70;
第四个敌人的时候,他的连击数是4,连击得分是100,总连击得分是170;
第五个敌人的时候,他的连击数是5,连击得分是200,总连击得分是370;
第六个敌人的时候,他的连击数是6,连击得分是250,总连击得分是620;
第七个敌人的时候,他的连击数是7,连击得分是300,总连击得分是920;
第八个敌人的时候,他的连击数是8,连击得分是350,总连击得分是1270;
第九个敌人的时候,他的连击数是9,连击得分是400,总连击得分是1670;
第十个敌人的时候,他的连击数是10,连击得分是700,总连击得分是2370;
第十一个敌人的时候,他的连击数是2,连击得分是700,总连击得分是3770.
跟我列表上所展示的一样,在第九名之后,再进行连击之后,得到的连击得分不再递加,维持在每一次连击700分的水平。
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