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第695章对方下一局一定会让分了对吧?(2 / 2)

看着对面四个求生以此从擂台上退出来,羊国跛脚羊朝着对方看去,眼角泛着泪花。

钟离第一眼就看见那晶莹闪烁的眼角,他伸出手指戳了戳陈恪的后背。

“看见没,对方被我们的全力以赴感动的哭了!”

电子竞技最让人感动的,除了夺冠,就是遇到值得铭记一生的对手。

听见钟离的话,几人转过脸去看见羊国的监管。

“是啊,他们现在肯定也不注重分数了,肯定也想的是酣畅淋漓的战一场。”

“开局追陈恪我已经认可了好吗!”钟离开口道。

虽然这一局陈恪的小说家就是阵容的突破口,但以前陈恪也选过突破口的角色,监管都会放弃追击。

各国的监管在这些求生者中,宁愿绕一点路还是会选择除了陈恪之外的求生。

因为抓其他人这一局还有机会,抓陈恪虽然还是会在道具消耗结束后将其击倒,但这个击倒时间就不一定了。

所有人都知道,三台之前击倒,胜率在朝监管那边倾斜,三台之后击倒,胜率基本已经偏向求生。

在这个大家都在追求节奏的对局游戏里,谁的节奏差,谁就要去承受失败。

时间站在谁那边,哪一边便更容易胜利一点。

深渊和外边的日常对局还不一样。

日常的对局中,队友会出现逛街,找机,不知道做什么的情况。

而且大多数的情况,还只有一个搏命。

但深渊不一样,两个搏命在求生一台未开的情况下,都能拼到四人开门战。

队友们更是各自知道自己要做什么。

在一个节奏本就偏向求生的对局中,监管想要赢,就需要拿更好的节奏,监管就不能有更多失误。

所以大多数监管会选择花时间赶路追其他人,追其他更难处理一点的求生,也不会将时间花在陈恪身上。

陈恪选择白板求生还好,一旦选择有道具的求生,那短时间击倒就成了最大的难题。

可对局中哪有真正的白板,各个求生都有属于自己优势的地方。

即便是最容易抓的修机位,也有属于自己的优点。

越是白板的求生,就越是考验求生的基本功。

越是追击这样的求生,就越是会被基本功溜到绝望。

“那下一局,大家也继续努力吧!”陈恪看着羊国,眼里多出一丝欣赏。

他已经感受出来,羊国的实力比另外两个国家都要差一些,但对方这种精神,他很是认可。

“行!一定会给对方难忘的体验!”

羊国监管擦着眼泪回到了羊国训练室,将门关上的那一刻,他眼里晶莹的泪光已经消失。

“该做的我已经做了,对方下一局一定会让分了对吧?”

“是啊,再不让的话,就算后续我们全赢也比不过第三了……”

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