第15章第一次对战(2 / 3)
现实中差不多娃娃或许能抗一会,毕竟它的特性是再生力。
游戏里再生力和现实的再生力是两回事。
游戏里是换人回血,但是现实里持续缓慢愈合伤势以及会恢复体力。
不过再生力的数据不好量化。
现在双方攻守易势,中毒状态下急得是陈勤和差不多娃娃。
陈勤先观察了一下。大针蜂没有向前再次近战的想法。
“差不多娃娃,魅惑之声。”
陈勤也很不想使用这招,毕竟大针蜂是毒系精灵,妖精系招式打毒系精灵伤害减半,而且大针蜂特防很高。
但是不用这招他也没别的招式可以用了,这是差不多娃娃唯一的远程招式。
不过这个技能有个好处,没法躲。
虽然差不多娃娃蓄力的时间够大针蜂冲过来,但是,近身战的话可以反手一个拍击。
这个阶段的大针蜂可没有远程技能。
要么就硬撑对它伤害不大的魅惑之声,要么就冲过来决一死战。
韩刚明显也是基础扎实的训练家。
“大针蜂不急,我们拖着,看它能不能挨过中毒。”
接着就是简单的大针蜂硬吃魅惑之声,差不多娃娃硬挨中毒。
没法子这个阶段的精灵技能量太少了,要是差不多娃娃再成长一点可以用生命水滴奶自己,面对中毒会更加从容。
而大针蜂再成长一点,也能学会毒液冲击,能够进行一个远程的对波,而不是在这挨打。
大针蜂差不多挨了8下左右的魅惑之声,韩刚有些绷不住了。(我拿网站算过十多级的差不多娃娃魅惑之声只能打大针蜂4%—6%的伤害也就是2—3点t—t)
这个差不多娃娃怎么还没倒下。
这也归功于再生力特性。
“大针蜂,来一次双针。”
韩刚判断,差不多娃娃应该已经状态很差了。
挨了很久打的大针蜂也是兴奋的叫了一声。
“嘶哔!”
快速的冲向差不多娃娃。
“差不多娃娃,就是现在拍击。”
但是差不多娃娃挨了中毒很久的时间,然后又连续使用了8次魅惑之声,状态已经很差了。
结果就是,没有反应过来,被已经触发了虫之预感的大针蜂直接双针击倒在地。
虫之预感:在1/3hp以下时,虫系技能增加1.5倍。
“差不多娃娃,你已经表现的很好了。”
陈勤赶忙把差不多娃娃收进精灵球,然后向秦玉打了个招呼,就急匆匆的往医务室走去。
赢了这场比赛的韩刚也是连忙往医务室走去。
。。。。。
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把精灵球交给医务人员的陈勤在医务室的小凳子上坐着。
一边回忆刚刚的对战,毕竟还是和游戏不同。
要是回合制游戏,他的差不多娃娃在圆瞳释放的第一瞬间就已经赢了。
但是现实中大针蜂拥有绝对主动权,打还是避战,都是由对方掌握。
上了毒素然后后撤,打的很聪明。
“你很厉害,要不是大针蜂是毒属性精灵我已经输了。”
陈勤抬头,是刚刚交手韩刚。
别人示好还是得回应一下。
“你打的很聪明,战术也很成功。”
韩刚不好意思的挠了挠头:
“刚刚看到老师和学姐的对战有所感悟罢了。”
现学现卖嘛,这人很聪明啊。
陈勤看了他一眼,然后也没多聊的意思,自己在旁边默默思索,有什么办法能够对付这个大针蜂。
但是想了差不多10分钟,都没想到一个现在合适的办法。
随着等级提升差不多娃娃在高级阶段会自然学会巨声,是一个本系远程大威力特攻技能,但是高级,离他太远了。
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