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比如大名鼎鼎的虚幻引擎,只要提取出一个第一人称模板在按下几个键,你就能得到一款简单的射击游戏。
因为各种射击、参数碰撞效果、光线效果、物理效果都已经早就写进程序中,只要拿出来进行傻瓜式造作就可以批量生产。
而沈书盛的电脑里虽然有免费的开源引擎,但他更像要一款属于自己的个人引擎。
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