第62章(2 / 2)
“多好的时刻,多好的阳光,就应该留念一下。”
玩家叹了口气,心里想自己的魅力果然还是太大了,妈妈太爱我了。
在哥哥时刻关注的目光下,祝星星朝长颈鹿嘟嘟了两声,祝明澎看到长颈鹿停下了咬树叶的动作,好奇地凑了过来,距离近到可以清晰地看到长颈鹿细长的睫毛。
哥哥:“……”
这个世界是有什么频率或者波段独属于星星吗,这不太合理吧,这就是不合理啊!
妈妈一脸惊喜,她示意祝明澎将刚才在入口处买的喂食树叶拿过来,这是合影的好时候,阳光到位了,可爱的动物到位了,星星的笑容也到位了。
“咔嚓”一声,妈妈按下了快门。
照片将每一个人都拍的很好,自己的放松,星星身上的快乐,哥哥拿着树叶试图喂长颈鹿的局促,最后是不容忽视的配角长颈鹿,一脸的好奇。
妈妈越看越满意,这张抓拍绝了,果断发到家里的小群上。
长颈鹿专心地吃着人类递过来的嫩树叶,哥哥一边紧张地看着这只他几乎不会近距离接触的动物,一边紧张地看着祝星星。
虽然他也说不懂自己为什么要紧张地看着祝星星。
可能是潜意识在告诉他长颈鹿很关键,但星星更关键。
小朋友刚伸手,哥哥想都没想就把手里的树叶递了过去,过程中完全不需要言语的交流。
不知道是不是哥哥的错觉,长颈鹿好像比刚才更乖了。
祝星星喂得很开心,她看了一眼后台,宠物系统被锁住了,原本在宠物店里全亮的界面变成了饱和度非常低的灰色。
限制怎么忽然多了这么多,玩家非常不满意,幸好基础功能还能勉强用用。
游戏策划果然致力于在每一个细节上给玩家挖坑。
在玩家的想象中,这次的动物园之旅应该是这样的,进门先送一只热门宠,发放图鉴,然后开始让玩家解锁各个区域,每做完一次任务就发放相对应的宠物奖励。
实际上的动物园之旅,进门的门票是玩家自己掏钱买的,用于互动的食物也是玩家自己掏钱买的,缆车上还挂着标语让玩家爱护动物。
玩家祝星星:“……”
现实中这确实没错,但玩家是在玩游戏啊!
玩家祝星星大手一挥给策划发去邮件,建议动物园把门口卖装备,比如说防御系数拉满的保护罩和捕捉系数靠技巧的宠物精灵球。
宠物系统,加对抗类打法,配合无限制的逃生动物园的背景,将是绝杀。
玩家就奔着收宠这一件事来,绝对不能辜负了,喜欢日常的可以去温顺的萌宠区,喜欢对抗的可以去猛兽区,难度等级一目了然,简单普通困难极限。
[我打我的怪,你种你的田.jpg]
[我们都有光辉的未来.jpg]
阳光落在星星软软的头发上,哥哥的心也软软的,但他绝对想不到自家崽现在内心的想法居然是这个。
毕竟这个在他心中的印象就是侏罗纪公园1,恐龙追人嗷嗷吃人,属于童年噩梦那种。
事实证明,就算在同一时间同一个地点同一个队伍,每个人想的东西都可能不一样。
星星:逃生抓捕游戏。
哥哥:星星的神奇技能好像又多了一项,不确定看过两眼确定一下。
妈妈:可惜女儿和丈夫要去上班,不然的话大家一起肯定会更好玩,真是可惜啊。
今天一天行程满满,考拉摸了,鹦鹉看了,河马喂了,虽然一只宠物没收服,但祝星星玩得很开心,明天水族馆,应该也会很有趣。<
祝星星发散思维,逃生动物园的设定放在水族馆里也可以成立,比如说一命速通逃离大白鲨之类的。
哥哥:“……”
“有没有一种可能,我们是去水族馆参观,不是去水族馆游泳或者当自助餐食物。”
祝明澎完全不能理解祝星星思维,一般小朋友去到动物园不是应该感慨生命真是多种多样,要爱护生命啥的,换成星星这里就变成了近距离王牌一对一。
[快乐是真快乐,不要命是真不要命.jpg]
[乐观的心态:又不会死,大不了死,死了正好.jpg]
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版