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第11章来自西方的传教士(2 / 2)

五顿饭?

吴良挠了挠自己的后脑勺,感觉这老外跟白捡的一样。

要知道,招募流民,要么花费金钱,要么花费声望,再不然就是使用招募卡,而无论是通过哪一种方式招募来的流民,都会产生一定的资源消耗。

就比如食物、药物这种消耗品,以及铁锅、石磨等生活必需品。

《战役》中的所有角色,包括但不限于流民npc,都有自己的长短线故事,所以他们虽然只是一组数据编程,但他们在游戏里的人生是完整的,普通人该有的需求、消耗以及生、老、病、死,他们都有,且因此而产生的消耗都需要领主来承担。

换句话说,就算帕森不提出这样的要求,一旦吴良接收了他,同样要满足他的合理的日常消耗,别说一天五顿,就是十顿,吴良也得担着。

提示:“领主大人,是否招募流民帕森,请尽快做出决定。”

吴良:“招!”

下一刻,帕森迅速进入状态,恭敬道:“神爱世人,甚至将他的独生子赐给他们,叫一切信他的,不至灭亡,反得永生。领主大人,传教士帕森乐意为您效劳,愿主的荣光与您同在。”

提示:“您已击退流寇,完成守城任务,任务奖励已发放。”

提示:“本轮守城任务获得奖励经验值1000,金钱25,破损的石矛若干。”

提示:“守城任务结束,佣兵即将离开领地。”

一连三条提示信息跳了出来,吴良都没来得及看完消息,就见神经大大一行人走了过来,笑呵呵道:“朋友,任务结束,我们也该走了,多谢朋友慷慨,咱加个好友,下次还有守城任务,可以提前联系一下。”

其余几人也差不多是个这个意思,佣兵玩家要升级、要赚钱,注定是离不开各种佣兵任务的,可荣誉任务给不了几个经验值,想升级,还是得靠守城任务。

多一个领主朋友,将来接取守城任务的机会也更多,何乐不为呢?

反观吴良,他倒是不太在意这方面的事情,但多个朋友多条路,而且游戏嘛,总是人多才好玩啊,孤家寡人的,玩起来……嗯,其实也蛮有意思的。

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