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第909章动能武器(2 / 3)

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两把枪数据一对比,就能看出各自的特点。

一把是慢速手枪,威力大,装弹少,射速与换弹都相对较慢慢;另一把则是装弹量与射速都接近冲锋枪的手枪,威力自然是天差地别。

正因为杀伤力太低,除非爆头,否则难以在数枪之内干掉对手,所以季罗聪放弃了毒蝰速射手枪,把它留给了黑杰克。

与之相比,太攀蛇慢速手枪威力是大了,但在后座力、后座力消退速度、回准率、失瞄率等等细节数据上做的很烂,不适合季罗聪这种没有改造的新手。

所以在入手了荣耀会的一柄绿色手枪后,季罗聪就将太攀蛇慢速手枪作为备用。

最新这把抢来的绿色手枪数据是:

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武器型号:灰色女巫(标准);

等级:d级(绿色);

平均伤害:50-90;

弹夹:18发;

弹量:180发;

射速:250发/m;

上弹冷却:0.7秒;

后座力等级:1级;

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这柄荣耀会的标准手枪灰色女巫手感就很好,各项指标均衡,用起来很舒服,它的登场让太攀蛇慢速手枪坐冷板凳。

以上是季罗聪入手绿色手枪的武器信息,光看纸面上的数据看不出什么内容,也就伤害数值有点像游戏,还有一个弹量会让人有点摸不着头脑。

但在实弹射击之后,真正用过火力武器之后,季罗聪这才大开眼界,遂才了解了浮空大陆的火力武器构造,也知道为何火力武器威力大的要命。

因为浮空大陆上的火力武器不是火药武器,而是采用电磁炮技术的动能武器,弹夹中的装弹其实就是金属条,射出的子弹则是金属条上削下的毫米尺寸的碎片。

季罗聪立即想到《质量效应》这款游戏,也是类似的武器,游戏中的枪都不用更换子弹,一把枪内置的金属条能够提供数百发子弹。

以太攀蛇慢速手枪为例子,这把枪内置的金属条能够制造120发子弹,而一次性可以射击12发,之后需要制退散热弹夹。

因为火力武器采用的是小型化的电磁炮技术,散热是大问题,技术设计上就是用散热弹夹带走热量。

换弹其实就是制退散热弹夹而已,散热弹夹所有枪型通用,正常一把枪可以填入的散热弹夹是2到5个不等,手枪多是5个。

正的应用了电磁炮技术,浮空大陆的火力武器不但威力大,而且持续火力强劲,射手都不需要背负太多的载重,完全是轻装上阵。

不过也不是没有缺点,应用电磁炮技术的火力武器射程都比较近,动能衰退极其明显,距离越近威力越大,距离一旦拉远威力立即大幅下降,

此外,因为射出的子弹质量极小,此类动能武器可以被能量防护给阻挡下来。

这也就是为何浮空大陆上火力武器会有伤害值一说,这里的伤害是针对能量防护而言。

伤害上下限浮动则是不同距离造成的影响,同样一枪,射中10米外无防护的人,跟射中20米外无防护的人,伤害效果是差不多的。

中头爆头,中要害就是致命伤,打中躯体四肢就是重伤。

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