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第12章一天等于一时节(2 / 3)

废墟之地不知道是什么标准……

来到公交换乘站,季罗聪在界面中确认了回家选项,多条路线弹出,有无人驾驶的出租车,也有轨道列车,后者需要换乘。

反正是在西城内部,路途不远,先坐公共交通尝试一下看看。

抱着游览西城城区的想法,季罗聪选择轨道交通离开,而后在回家路上他也没闲着,第一时间凝视眼镜界面中的熟悉图标。

“开启……”季罗聪右手大拇指轻触食指打开了熟悉的游戏。

太污武侠绘卷,我回来了……

“时节更替,人世演化;福祸难料,生死难知……”游戏数据开始更新。

季罗聪略有惊异,他之前没有点时节更替,照理说游戏应该停留在上一个时节,但结果是游戏自动更替时节了。

游戏中以时节代替月份,时节更替就算一个月。

现实中的一天,对应游戏中的一次时节更替,也就是一个月。

进入游戏界面,季罗聪仔细查看人物。

六项主要属性分别是:

膂力:88

体质:84

灵敏:108

根骨:81

悟性:71

定力:37

太污武侠绘卷中,主要属性并不是太重要,先期也就悟性比较重要,其他看看就好。

目前看似还不错的数据实际上是得到加成,如灵敏、根骨、悟性这四项都是140%的增幅,体质是130%的增幅,膂力有110%的增幅,而定力是减少的,则只有85%。

换算下来,没有加成的真实数据则是:

膂力:80

体质:60

灵敏:77

根骨:58

悟性:41

定力:44

真实数据中,膂力与灵敏是有先天加成,所以比较高,其他都很一般。

这很正常,古冢流不大可能有高属性,除非反复刷人物档。

最初上手玩的时候,季罗聪刷人物特质、属性经常一刷就是数小时,非要刷一个高特质与高属性人物出来。

后来发现,人物主要属性确实不重要,初期不重要,后期则有功法可以增强属性。

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