第12章一天等于一时节(2 / 3)
废墟之地不知道是什么标准……
来到公交换乘站,季罗聪在界面中确认了回家选项,多条路线弹出,有无人驾驶的出租车,也有轨道列车,后者需要换乘。
反正是在西城内部,路途不远,先坐公共交通尝试一下看看。
抱着游览西城城区的想法,季罗聪选择轨道交通离开,而后在回家路上他也没闲着,第一时间凝视眼镜界面中的熟悉图标。
“开启……”季罗聪右手大拇指轻触食指打开了熟悉的游戏。
太污武侠绘卷,我回来了……
“时节更替,人世演化;福祸难料,生死难知……”游戏数据开始更新。
季罗聪略有惊异,他之前没有点时节更替,照理说游戏应该停留在上一个时节,但结果是游戏自动更替时节了。
游戏中以时节代替月份,时节更替就算一个月。
现实中的一天,对应游戏中的一次时节更替,也就是一个月。
进入游戏界面,季罗聪仔细查看人物。
六项主要属性分别是:
膂力:88
体质:84
灵敏:108
根骨:81
悟性:71
定力:37
太污武侠绘卷中,主要属性并不是太重要,先期也就悟性比较重要,其他看看就好。
目前看似还不错的数据实际上是得到加成,如灵敏、根骨、悟性这四项都是140%的增幅,体质是130%的增幅,膂力有110%的增幅,而定力是减少的,则只有85%。
换算下来,没有加成的真实数据则是:
膂力:80
体质:60
灵敏:77
根骨:58
悟性:41
定力:44
真实数据中,膂力与灵敏是有先天加成,所以比较高,其他都很一般。
这很正常,古冢流不大可能有高属性,除非反复刷人物档。
最初上手玩的时候,季罗聪刷人物特质、属性经常一刷就是数小时,非要刷一个高特质与高属性人物出来。
后来发现,人物主要属性确实不重要,初期不重要,后期则有功法可以增强属性。
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