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第63章(1 / 2)

虽然不知道蝙蝠侠跑哪去了,但这不重要,重要的是她的任务已经完成了。

只是莱伯利觉得这样打卡的效率未免有些太低,不是很符合原本她对观光指南完成时限的预期,并且她的画展马上就要开始了,后面的时间她需要把更多的精力放在阶段三的画展,她需要拿到画家线最终的收藏品。

“对了,”鉴于之前用来联系npc的道具已经被拿走,莱伯利临走前让红罗宾转告蝙蝠侠,“他要是决定好需要我做的事情,记得告诉我,嗯,我需要给他留个联系方式吗?”她比出一个写下电话号码的询问手势。

杰森·陶德:......他废了一些功夫才勉强忍住了老蝙蝠不会像个苦逼冲业务的保险推销员那样通过电话联系你嘘寒问暖这句吐槽。

从前面交谈所透露出的琐碎信息中,他显然已经意识到了蝙蝠侠和面前这个行事逻辑略显古怪的女性之间似乎存在某种尚未可知的联系,所以,她之前出现在码头的目的和蝙蝠侠有关系吗?红头罩陷入思考。

红罗宾维持住表情:“呃,我想,应该不用?”希柏里尔的个人信息在她踏入哥谭的土地之前,甚至比那更早就已经存在蝙蝠电脑里了,如果蝙蝠侠想,他可以直接黑进对方电子设备里查找她的信息记录,好吧,仔细想想布鲁斯大概已经这么做过了。

红罗宾在夜翼那里已经听说了画家和蝙蝠侠之间的约定,或者说交易。但他和杰森一样都没有明白希柏里尔具体在这里完成了什么。布鲁斯在让他过来处理余乱的时候并没有向他说明太多,他只知道希柏里尔选择这个地方的目的绝不简单,正如她对阿卡姆抱有很大的兴趣那样,不知为何,她似乎热衷于踏入哥谭的疯狂与黑暗之地。

而更让人在意的是,她身上错觉般有着某种与哥谭那些高智商罪犯们相近的特质,那些漠然,从容,随心所欲,无视规则,被哥谭改变,从此被拉入哥谭泥沼之中的高智商罪犯们。这座城市的隐秘似乎格外地吸引她,正如这座城市吸引着很多人,那些飞蛾扑火最终坠落黑暗之中的人。

年轻画家闻言点了点头,她目光没有多停留在一片狼藉的场地之中,只是朝他们挥了挥手,“行,那我走啦,再见。”她轻巧地打开吧台一侧的小门,走出去。他们像是被在场蔓延开的某种无形之氛影响了那样,一直静默地看着她离开酒吧。

杰森·陶德在她身影消失在门边的五秒之后猛地反应过来。

“草!我话还没问完就让她跑了!”

他单手撑在吧台上从里面翻出来,气急败坏地拿着枪追出门口。

留在原地目睹一切的红罗宾:?

*

出于玩家当前除了切换身份以外并没有其他支持快速移动的技能的情况,按理说这么短时间玩家很容易被npc追上,但是玩家并没有,她消失在了酒吧以外肉眼可见的街区范围内。

那么大概发现这一点的npc表情会很凝重吧,加上之前的猜疑,说不定已经误以为玩家使用了什么特殊技能避开追踪,毕竟这是在哥谭,这很正常,对吧?

如果杰森有系统地图可以看的话,他就会诡异地发现莱伯利的实时位置并没有离他多远,甚至就在他附近。只不过,大概他没能料到的是,他们现在一个在地面,一个在地下。或者他再往某个阴暗的巷弄里再走那么一段距离,他就会眼尖地发现一个半盖不盖遮掩着被阴影伪装一半颇有种卡通片喜剧陷阱意味的井盖。

玩家一脚踏空掉井盖里也很正常,对吧?

一脚中了卡通片喜剧陷阱的玩家:?

好吧她承认,她没有看路。但这真的是玩家该有的待遇吗?投诉无门,莱伯利只好淡然地拍了拍摔下来以后衣服沾上的灰尘与泥巴,平静地接受了这一切。

好一个阴险狡诈迫害玩家的哥谭地图,莱伯利暗衬道。

但她没有着急重新顺着生锈的梯子爬回地面,而是打量起了四周。

事实上,虽然玩家因为游戏设置的缘故某些感官的表现会异于常人,但毕竟画家角色本身的属性面板限制摆在那,在这种情况下玩家的可视物状况其实和普通人一样,也就是说,莱伯利其实看不清黑暗之中有什么。而视觉一旦被剥夺,听觉就会代为补偿,滴水声,细小的夜行生物的动静,风声,乱七八糟的杂音不断在这片地下空间内形成隐秘的循环。

画家无法在黑暗中视物,不代表其他身份不行。

毫无预兆的,那片睁开的满月潮汐,如同两盏点燃的烛火金灯猛地刺破了地下的黑暗。

原本纤弱细长的指节转手间覆上了暗色的近乎紫黑的坚硬鳞片,鳞片依次张合闭上,像是某种彻底转变的前兆,锋利的指爪轻轻划过下水管壁,发出摩擦的噪音。

之前支线二的奖励让龙女的形态可以切换收起翅膀,现在刚好起到了作用,方便她移动。

在踩空井盖掉下来以后,系统突然跳出提示提醒她有内容更新。

观光指南显示触发开启了地下模块,并且随着玩家所处地理位置更新,左上角的系统地图中,在玩家一定范围外的所有区域彻底暗了下去,作为唯一光源的玩家位置点像萤火虫那样散发着淡淡幽光,地图上仅显示出以玩家当前位置为中心半径五米的区域轮廓。

【哥谭下水道之谜】:哥谭人看不见真相,哥谭人所看见的是哥谭的影子,穿过哥谭之影,你会找到什么?

【任务描述:探索哥谭地下模块,补全地图】

没想到一脚踩空还能踩出个新任务来。莱伯利感叹。

嗯,不过这个任务看上去像是观光指南的进阶版,幸好不是要分星级地点打卡,至少探索哥谭的下水道地图听上去要比收集一些不知道跑哪里去的npc省事。

而除了更新探索的地下模块,另外还有一个事情让她有些在意。

莱伯利注意到原本龙女一直放置着没管的支线一任务栏角落似乎突然多出来一个红点提醒。

支线一的性质实际上是可以攒声望的每日任务,在不同地图都能生效。只是之前莱伯利在大都会的地图吃了个亏,加上她觉得切身份做日常的方式攒声望太慢太麻烦,对此并不感兴趣,所以才一直放置着没去管,毕竟这个也不是强制任务。

但现在支线一的任务栏突然多出一个红点就很刺眼了,莱伯利想都没想直接点开任务栏查看。

“咦?”她有些讶异,因为她这会才发现在纽约和大都会时每日会刷新的支线一任务列表更新了外观界面,原本在另外两个城市地图列表界面都是透明质感的蓝色,现在在哥谭地图则变成了漆黑色,甚至还有过场动画闪过哥谭城市一角的风景。

偷偷摸摸更新就是为了搞这种花哨?莱伯利不禁有些无语,游戏就差把哥谭地图的主题设计色是黑色这么显眼的内容打字打出来摆在玩家眼前了。

支线一每日的任务还是照常堆在那的,多出来的红点是系统自动提示距离玩家最近可完成的任务,但这应该也是游戏版本更新过后才有的,因为之前的地图并没有冒出过红点的任务提醒,只是不知道为什么现在才冒出来,莱伯利怀疑这又是游戏的一点无伤大雅的小bug。毕竟她知道龙女这个称号还是因为系统不知道在什么时候悄悄把原来任务栏中显示为[???]的地方替换成了[龙女],她忘了哪次打开的时候不小心瞥到,不过反正这个变化没什么特别影响,因此对她来说也无所谓。

置顶标有红点的任务事项显示出简短文字介绍。

【当前距离最近:[鳄鱼的地盘]】

【鳄鱼喜欢藏在水下,快帮助勤恳的下水道工人捉住他!】

莱伯利:什么玩意啊这是。

怎么感觉频道一下子从正经风格切成了少儿游戏。玩家看着任务缓缓打出一个问号。

但算了不管了反正她摸一圈附近地图的时候顺便把这个一起做了就行。

莱伯利轻松拍板决定道。

*

哥谭的下水道系统无论是地下结构还是错杂迷乱的道口设计都超乎想象的复杂,加上市政府并不愿意把多余的精力放在整治下水道排污上,导致哥谭下水道的环境比糟糕更糟糕,一股久经不散的潮湿阴暗的霉菌味弥漫在每一处空气之中,管壁缝里生长着苔类植物,更深处的管道区暗处顶上什至是一些吸血蝙蝠品种的巢xue,老鼠活动的声响隔着墙壁不断制造让普通人升起不安情绪的动静。

但这里生存的生物可不只有老鼠和吸血蝙蝠。

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