243.第243章生死局,旋翔掠杀!(6 / 8)
华夏队几位成员,抽出日常训练、战术训练以外的时间去练的,一天不过三、四个小时,能练得这么快,纯属靠天赋吃饭。
“芽儿呦,这个摇摆变阵……太妙了吧。”pdd在直播间翘着二郞腿,点着一个香烟给粉丝们解说比赛,看到华夏队骚得一批的轮换,差点被烟呛出眼泪,忍不住拍板叫绝。
“岩雀打野我不清楚啊,但这个换阵,至少faker被整懵了,他这个小鱼人拿出来就是counter岩雀,妈妈打女儿,结果跟他对线的却是父辈级人物玛尔扎哈,faker估计头很大,快裂开了。”
“哪个头裂开了?操,你们真的骚!!”
“没没没,骚猪我真没开车,有一说一,除非对面是弱智,不然鱼人真没法打蚂蚱,你问哪个精通鱼人的都这么跟你说。推线推不过,拼也拼不过,打团被完克。不信我现在就给卢本伟打电话,让他评价一下这个阵容。”
pdd深入浅出,九浅一深的给观众们分析英雄之间的伦理关系,讨论谁是爹谁是女儿的同时,大屏幕上,召唤师峡谷映入万千观众的眼帘,令所有人心神一振,呐喊出声。
比赛正式开始。
用奎因对线纳尔,袁慎带的天赋是战争热诚,出门装则是多兰剑。
来到线上,定睛一看,纳尔的天赋和出门装,和他一样。
战争热诚+多兰剑。
“很好,很有duke的风格。”袁慎笑道。
打法风格是铭刻在选手骨子里的东西,没有长时间的纠正训练,不可能轻易改变。
韩国队教练嘱咐duke要稳,但对稳字怎么理解的。
就要看选手个人了。
有人会选择忍让避战,有人却觉得……进攻才是最好的防守。
把你血量打残,你自然就不敢肆无忌惮地压制我了。
奎因一直是比赛和rank登场率不上不下的英雄,即不垫底,也不op,活的很低调,这种英雄很少会被设计师注意到。
目前版本的奎因,和日后的奎因差别只有一个,那就是炫目攻势暂时没有加强,不具备减少敌方视野的效果,其他方面的数值没有任何改动。
奎因打纳尔,优势在哪里?
袁慎的答案是——距离。
被动【侵扰】,将纳尔标记为易损状态。
补尾刀加走位,卡住纳尔普攻补刀的僵直,悄声无息拉近距离平a出手。
上单绝不能被无责任换血,duke转身反打,qa反击。
然而,奎因直角走位躲掉纳尔的飞镖,反身普攻一下,【旋翔掠杀】飞踢目标再加后空翻,打断纳尔普攻出手前摇的同时,造成减速和易损状态,再a一下。
aaea。
这波换血,从头到尾,奎因总计打出了三发普攻,外加一个e的伤害,其中两发普攻触发易损状态。
而纳尔,一下都没碰到奎因。
原因在哪?
就是攻击距离被卡死了。
奎因攻击距离仅有525码,在射手里属于手短的英雄。
但纳尔更短……小纳尔形态的攻击距离随等级而成长,初始距离400,满级距离也不过500。
也就是说,奎因和纳尔在1级时,就有125码的攻击距离差距,这个优势太大了。
不说别的,deft在rank局里,就用霞这个英雄,把身为最强王者段位的卡莎玩家给秀了。
卡莎和霞攻击距离都是525,可对方愣是没a到霞一下,就活生生被deft点死了。
卡距离拉扯平a,在adc玩家身上太多见了。
甚至有短手拉扯长手的情况出现。
所谓操作,英雄连招只是最基本的。
距离、僵直、走位骗招这种细节,是更为深奥的技巧。
卡普攻距离,对一线的职业adc选手而言,是基本操作。
但对绝大多数职业上单而言,即是技巧盲区。
duke看着自己白掉的一截血量,满脑子都是问号。
你一个职业上单,为啥这么擅长卡普攻距离?
袁慎除了上单和打野之外,对adc也略懂一些。
没办法。
玩杰斯纳尔这种英雄,也是需要练习卡距离的。
不过,duke却是第一次领略到袁慎的这个能力。
他俩交手次数本来就不多,自然也没有了解的机会。
被白换了一套血,纳尔本应该更加稳健一些,等血量恢复。
但duke还想操作。
现在的韩国队,需要一个人站出来打开局面,给队友提振信心。
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