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第二十三章离开?(2 / 2)

正是因为每一种属性都有互相牵连的原因,玩家不可能进行极端的加点,想要突出某一项的发展,只要保持其他必要的牵连属性就可以了。

进入游戏的玩家属性普遍的在五点左右徘徊着,超过六点的都算是佼佼者了,七点的更少……总之也算是从另一种方面来体现出人族的全面平庸的属性了。

至于升级……妈蛋,升一级需要的经验值翻一倍搞毛啊,好吧,这样也算是说明了属性点的珍贵性,想要一步登天的做梦去吧!

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