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第一卷~最弱职业打出最强伤害~ 第6章转职(2 / 6)

「所以是一百又多少点?」

「嗯——是166点!」

「好!刚刚好及格了!」

「高代同学,你要用mep(奖励点数)吗?」

「是啊。一个用来换『转生之翼』这个道具,另一个用来换『ap(绝技值)上限突破』的天赋。」

我记得『转生之翼』要800点,『ap(绝技值)上限突破』则是450点。

mep(奖励点数)可以在玩家之间相互转让。

有些用不到mep(奖励点数)的玩家,也会自行出价,将mep(奖励点数)以1点为单位卖给其他玩家。

总之,只要凑齐大家的点数就可以换到了。

「『ap(绝技值)上限突破』是我要用的吗?」

「是啊,只要突破上限的话,ap(绝技值)的上限就会乘以一•五倍,变成450。」

「这样就能使用两次『剑舞』了?」

明的反应果然很快。

「没错、没错。」

「至于转生之翼……是用来转职的道具对吧?」

「没错,就是能继承既有经验并转换职业的道具。现在这个节骨眼上,毕竟不能让等级从头来过,想改变职业的话,就只能这么干了。」

在这款游戏里想改变职业,其实得付出不小的代价。

转职本身只需要完成简单的任务即能满足条件,但等级会直接掉回1级。

况且,就算之后转回原本的职业,也一样会变回1级。

换句话说,一旦变更职业,就等于是让经验值全数归零。

由于等级要从1开始练起,这段练等期就会造成时间上的浪费。

是个需要勇气才能做出的决定。

至于要价mep(奖励点数)800的『转生之翼』,则是能继承原有职业的经验值进行转职的道具。

这当然是个很好的道具,但也因此所费不赀。800可是很多的呢。

就算平均能考80分,也得考过两次期中考才行。

「是要让谁转职呢?」

「嗯,我想问矢野同学愿不愿意改当空贼?」

这是我推荐明的第二职业候补,不过其实也是渣职组的一员啦。

简单来说,这是和盗贼有点相像的盗贼系职业。盗贼为轻战士系,较强的能力为dex(灵巧)和agi(敏捷);至于空贼则是蛮力型,以str(力量)和vit(耐力)较为突出。

空贼能使用的武器为枪枝和机械弓。

因为这款网游是有飞空艇的世界观,因此形象上对机械方面颇为详尽。

然而,枪枝和机械弓的威力与str(力量)完全无关。

这就导致了空贼的属性参数长处和装备系统毫不相干……

不仅如此,枪枝和机械弓会消耗子弹和箭矢。

与盗贼相比,在运用上的成本较高这点也相当尴尬。

空贼和盗贼一样,可以偷敌人的物品,这点固然是不错。

但就容易导出「我用盗贼不就好了?」的结论。

此外,盗贼可以用『代罪羔羊』技能协助坦职维持拉怪的步调。

至于空贼则是没有『代罪羔羊』技能。

唉,既然存在着形形色色的职业,会有这种相形失色的存在也是无可厚非的。

毕竟这种职业有其存在的必要。要是没有弱势方的话,就不能让优势方获得优越感了。

不过,空贼虽说是渣职组的一员,但和我的纹章术师相当合得来。这点我可以保证。

「人家吗?不需要坦职了吗?不过怪确实会被你拉走呢。」

「不,你还是坦职喔。我觉得能替我拉怪的,就只有空贼而已了。」

就大众所知,所谓的坦职只有圣骑士、重骑士和格斗家这三种选择。

一个是能使用回复魔法,单兵能力强的圣骑士。

一个是防御力最高,拥有提升仇恨值(嘈讽)技能并且长于混战的重骑士。

一个则是hp高,有着提升回避率技能和反击技能,避伤能力优秀的格斗家。

这三者的特征大概能这么分类。

不过,无论用上这三者间的哪一种职业,他们对于『死亡终结』这管能轰出诡异伤害的浪漫炮,恐怕仍是束手无策,无法发挥拉怪的功能。

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