第一卷~最弱职业打出最强伤害~ 第4章钢铁双胞胎(6 / 8)
我启动了简易的打铁工具组。
首先先用火炉融掉『铁锭』,加以塑型。
然后以大铁锤猛敲,调整长剑的形状。
这部分是以手动操控,可以过过当铁匠的干瘾。
要是失误太多次,合成就会宣告失败,素材也会消失。
反过来说,只要过程顺利的话,就能做出比市售品更强的hq(高品质)产品。
铿铿铿、铿铿铿。在我敲打了一阵子后——
明的脸蓦地探到了我的面前。
而且她还做了一张超诡异的鬼脸。
「噗!?呜哈哈哈,喂、给我住手——啊,手滑了!」
随著「啪啷」一声,铁锭变成了粉末散去。
合成失败……
「那个……明小姐?」
「啊哈哈哈。谁教人家没事做呢。」
算了,我早就知道她有爱恶作剧的一面,所以倒也没生气。
「嗯——还没重生吗?」
「才过了一分钟啊。」
「喔喔,那就趁现在弄这个……」
我显示了自己的状态视窗。
接着启动分配lub(升级点数)的介面。
升级的时候可以获得这些点数,并任意分配到各个状态参数上头。
也就是俗称的配点。不过,我如今只是存了下来,还没有进行分配。
我目前的lub(升级点数)为64点,参数则是如下——
str(力量)30
vit(耐力)33
dex(灵巧)35
agi(敏捷)41
int(智力)72
mnd(精神)60
chr(魅力)49
基本上很有后卫的风格,主要以int(智力)和mnd(精神)较为突出。至于身体能力则是低得一塌糊涂。
「你要怎么点?其实我也还没分配点数耶——」
「毕竟刚刚没办法一击解决,得想点办法才行。对了,明你现在的状态参数是什么样子?」
「我吗?是这种感觉喔。」
我看向明打开的状态视窗。
str(力量)52
vit(耐力)44
dex(灵巧)61
agi(敏捷)63
int(智力)37
mnd(精神)42
chr(魅力)74
偏高的参数有dex(灵巧)、agi(敏捷)和chr(魅力)。
dex(灵巧)对用武器作战的前锋职业来说是必点的点数,agi(敏捷)则是与移动速度和回避判定有关,因此也是多多益善。
至于chr(魅力)则是与舞蹈的回复能力成正比。这就是所谓的可爱即正义吧。
str(力量)的点数数值一般,可见整体的状态倾向上攻击力并不高。
以前锋来说,她的vit(耐力)算是偏低的。要是受到攻击的话,很容易遭到破防。
除了chr(魅力)格外突出之外,其他方面和一般的轻装战士差不多。
好啦,关于我该怎么分配这64点lub(升级点数)呢——
唉,也只有一个选择啦。
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