28读书 » 二次元 » VRMMO学园快乐魔改造推荐方案 » 第一卷~最弱职业打出最强伤害~ 第4章钢铁双胞胎

第一卷~最弱职业打出最强伤害~ 第4章钢铁双胞胎(6 / 8)

我启动了简易的打铁工具组。

首先先用火炉融掉『铁锭』,加以塑型。

然后以大铁锤猛敲,调整长剑的形状。

这部分是以手动操控,可以过过当铁匠的干瘾。

要是失误太多次,合成就会宣告失败,素材也会消失。

反过来说,只要过程顺利的话,就能做出比市售品更强的hq(高品质)产品。

铿铿铿、铿铿铿。在我敲打了一阵子后——

明的脸蓦地探到了我的面前。

而且她还做了一张超诡异的鬼脸。

「噗!?呜哈哈哈,喂、给我住手——啊,手滑了!」

随著「啪啷」一声,铁锭变成了粉末散去。

合成失败……

「那个……明小姐?」

「啊哈哈哈。谁教人家没事做呢。」

算了,我早就知道她有爱恶作剧的一面,所以倒也没生气。

「嗯——还没重生吗?」

「才过了一分钟啊。」

「喔喔,那就趁现在弄这个……」

我显示了自己的状态视窗。

接着启动分配lub(升级点数)的介面。

升级的时候可以获得这些点数,并任意分配到各个状态参数上头。

也就是俗称的配点。不过,我如今只是存了下来,还没有进行分配。

我目前的lub(升级点数)为64点,参数则是如下——

str(力量)30

vit(耐力)33

dex(灵巧)35

agi(敏捷)41

int(智力)72

mnd(精神)60

chr(魅力)49

基本上很有后卫的风格,主要以int(智力)和mnd(精神)较为突出。至于身体能力则是低得一塌糊涂。

「你要怎么点?其实我也还没分配点数耶——」

「毕竟刚刚没办法一击解决,得想点办法才行。对了,明你现在的状态参数是什么样子?」

「我吗?是这种感觉喔。」

我看向明打开的状态视窗。

str(力量)52

vit(耐力)44

dex(灵巧)61

agi(敏捷)63

int(智力)37

mnd(精神)42

chr(魅力)74

偏高的参数有dex(灵巧)、agi(敏捷)和chr(魅力)。

dex(灵巧)对用武器作战的前锋职业来说是必点的点数,agi(敏捷)则是与移动速度和回避判定有关,因此也是多多益善。

至于chr(魅力)则是与舞蹈的回复能力成正比。这就是所谓的可爱即正义吧。

str(力量)的点数数值一般,可见整体的状态倾向上攻击力并不高。

以前锋来说,她的vit(耐力)算是偏低的。要是受到攻击的话,很容易遭到破防。

除了chr(魅力)格外突出之外,其他方面和一般的轻装战士差不多。

好啦,关于我该怎么分配这64点lub(升级点数)呢——

唉,也只有一个选择啦。

举报本章错误