第一卷~最弱职业打出最强伤害~ 第2章死亡终结(3 / 12)
大概就是这样。
lub(升级点数)会在每次升级之后获得。
可以藉由消耗这个点数提升状态参数。
而各个状态参数的意义如下——
str(力量)影响物理攻击力。
vit(耐力)影响物理防御力和hp上限。
dex(灵巧)影响物理攻击的命中率和暴击率。
agi(敏捷)影响物理攻击的回避率和移动速度。
int(智力)影响魔法攻击力和mp上限。
mnd(精神)影响魔法防御力和mp上限。
chr(魅力)则是会影响舞蹈的效果和各种判定。
状态参数基本上会依照职业的不同而呈现不同倾向。
而uw的系统设计成可以自由投资点数,藉此提升参数。
但我目前只是存着升级点数,还没有点下去的打算。
mep(奖励点数)则是可以用来交换天赋、绝技,甚至是武器防具等各种东西的点数。
这确实是充满奖励气息的点数,完全是多多益善,不过——
唯一能获取这个点数的管道,名为学校考试。
我现在拥有的点数,是入学考的五科总分再扣掉一百点的结果。
下次的期中考得认真上阵了……
顺带一提,那一百点被我拿去交换『最后冲击』这个天赋了。
至于所谓的天赋——
每个玩家都有五个天赋格可用,这既能拓展职业可装备的品项,也能学到额外的技能,或是让合成变得方便许多等等,效果可说是五花八门。
由于天赋的组合能让角色的性能更加多变,有着极高的自由度。
这可以说是展露巧思之处,也有重复试误的价值。
以纹章术师来说,拿个『出师之证〈回复魔法〉』说不定是个不错的选择。
虽然和正统的回复职相比,性能会差上一些,但会变得可以施展回复魔法。
如此一来,就能让原本只能拿来削弱敌人的mp转而用来回复。
「唔嗯唔嗯……暗器师加上技能连锁,然后是奥义——喔喔……」
明将『uw指南』摊在手边,交互比对书上的内容和我的状态视窗。
「呜哇!『暗器师』和『最后冲击』都是e级评价,『惯性作业』是d级,就只有『技能连锁』勉强是个c级技能耶?对照攻略本的说法,这样的组合看了一点希望也没有……这真的有办法进行魔改造吗?」
「有达到最低标准
,我想自己确实是站上了起跑线。」
「哦……既然阿莲看起来很有自信,就当作没问题好了,不过——从奥义等方面来看,这是个偏向输出职的天赋组合呢。纹章术师不是个输出能力超烂的支援职吗?」
看样子,她似乎还是难以接受。
「好啦,你就等着看吧。攻略本上说的不见得全都是对的,只要能创造新风潮,攻略本的评价也会随之大改哦。」
「你嘴上说得漂亮,但我可是看过很多次你夸下海口后以失败收场的例子,所以在没看到结果之前,我是不会相信你说的话的——」
「啊哈哈哈哈哈哈。」
唔嗯,明果然很懂我,不过我这次还挺有把握的。
毕竟这不是在市面上广泛贩售的游戏,迄今玩过这游戏的总玩家数量应该比一般游戏少上许多。换句话说,玩家们试误的总数也少,因此钻石原石仍被埋没的可能性,也比其他游戏高上许多。
我的天赋搭配将会成为钻石的原石——!大概会这样啦。
「不过,这个天赋系统的自由度还挺高的,而且用技能连锁制作奥义的感觉也很有趣,有很多尝试的余地呢。欸欸,这个天赋是怎么拿的?我也想弄个奥义出来!」
「这可以去解崔尼帝岛第一个城镇的支线任务取得。不过得收集三千个『野兔肉』才行。」
「呜哇,这也太虐了吧——!我才不要!」
「只靠收集素材就能获得天赋,对我来说反而是良心设计。」
这是要打倒最低等的怪物「岛屿兔」,藉以收集战利品的支线任务。
由于敌人的等级太低,角色一旦升到4级就不会再获得经验值,但这对我来说反而方便。
因为我可以维持低等级,直到明加入游戏为止。
「我在崔尼帝岛的第一层一个劲儿地狩猎兔子,同时在附近的矿区挖矿,也去森林砍点木材,或者前往古坟挖洞。拜此之赐,我的合成技能提升了不少等级,也囤积到许多上好的素材——」
「虽、虽然说都是我太晚加入的关系……不过阿莲果然很擅长机械式的作业呢。」
「毕竟机械式作业和地毯式搜索是我的拿手绝活嘛。」
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