达尔篇第一话(7 / 8)
「怎么了?」
「我好像听到地鸣声与哀号声从另一头传了过来……」
「……那里有烟尘冒出来了。」
「似乎比预料的还近呢。」
「在只有我们两人时遇到这种事情,还挺稀奇的呢。」
「就是呀。」
两人虽然悠哉地聊著天,但还是往真琴所听到的声音方向走了过去。
这的确是个某些人被牵连进某种意外的状况,但达也与真琴都并非基于喜欢当老好人或看热闹的心态而行动,他们只是判断在这种状况下麻烦也很可能会降临在自己头上,所以若是还能够救到人,还是先救一救会比较好。
与宏、春菜不同,若是救人无法得到明确的利益,或是不伸出援手也不会产生损害的话,以达也与真琴的个性而言,他们并不会积极地一头栽进麻烦事里。
「是一大群岩蠕虫呀。」达也说道。
「真是的,到底是发生了什么事?」真琴说道。
因为尘土飞扬而无法抓到距离感的缘故,等两人发现进行战斗的地方意外地近的时候,已经是该状况发生后两分钟的事了。
由于是一大群,与方才的石蚁不相上下,也就是这群岩蠕虫的数量超过了五十只,但岩蠕虫本来并非是会这样一大群集体行动的生物。说白一点,这样的魔物与数量,都不会让人想在这没有任何障碍物的场所与其战斗。
而这一大群生物,正在袭击大概是作为运货之用的商人马车,以及上头镶有神殿纹章的豪华马车。
看似为护卫的骑士与冒险者集团虽然正展开迎击,但岩蠕虫可是需要数位六级左右的冒险者一起对付一只的魔物,面对一大群体围两公尺、全长将近十公尺的蚯蚓,除了宏与铎卡这种例外人物之外,与其正面冲突不可能毫发无伤。
而且正如其名所示,岩蠕虫的表皮是以岩石构成的。不是「像岩石般坚硬」,而是真的就是岩石。若以一般的用法使用一般的武器,绝对无法伤害到它。
「总之先去救人!」达也叫道。
「我知道!」真琴回答。
老实说,他们并不想光凭两个人从正面对付这种魔物,若能在救人的同时请他们多少掩护一下自己,并且尽可能以最少的损耗解决魔物是最好的。
「广域恢复术!」
「虚空闪!」
达也优先治疗伤者,真琴则为了救援陷入无法战斗的状态而即将被杀死的冒险者,前去斩杀他们身边的岩蠕虫。
之后战斗的优劣势就一口气逆转了。
「我来帮你们!」真琴叫道。
「太感谢了!」
对于这支突如其来的援军,一位看似为队长的人物毫不考虑地接受了救援。在这种状况下,似乎也顾不得自尊心了。
「氧化回圈!」
要尽可能地减少我方的被害,而且要能快速施展又有效果。基于这样的理由,达也毫不犹豫地多重启动了氧化回圈。
就算是岩蠕虫,没有氧气依然无法生存,所以缺氧攻击自然是有效的。
「已经压制住了七成!」
「瞭解!」
听到达也的报告后,真琴便以因为缺氧而动作变得迟钝的岩蠕虫为踏台,瞄准挤在后方的对象,施展出大招。
「光破斩-一闪!」
要是直接砍下去,就算是魔铁制的刀也无法给予有效的伤害,所以真琴就以光属性的大招——虽然只有一直线,但能够大范围斩杀敌人的必杀技——再衍生出变化招式,将十只左右的岩蠕虫一刀两断。
只要连续使用这招,应该就能在一瞬间结束这场战斗;然而真琴一开始所使出的防御无视技——虚空闪的使用成本意外地多,要再度使出光破斩系列的剑技,需要再等十二秒的冷却时间。
就算成本降为四分之一,真琴与达也都不具备像宏那样能够随时连发技能的精力与魔力。
因此……
「光王剑-圆阵!」
将这招成本比光破斩还要高一阶的剑技,使出其横扫周围的版本,将剩下的岩蠕虫数量减半之后,真琴便即刻退开。
在真琴于游戏中所学到的流派里,基本上都是以同一招剑技衍生出数种变化形态。光破斩与光王剑都是这个流派的剑技衍生的技巧,只要无视消耗成本、对武器的负担,以及威力有所不同等因素,就能以一样的手法施展。
若是用一般的刀以这么粗暴的方式对付岩蠕虫,早就在砍第一刀时就产生破损了。但这把刀不愧是一流工匠以中级素材锻造,还加上一大堆附魔的产物,虽然多少有些耗损,却没有劣化也没有变钝,刀刃上还散发著阴森森的光芒,彷佛说它还要吸更多血似的。
真琴本来还想再挥出一击,却只能使出若不确实掌握对手位置,效果就会很差的招式。
所以若还要再施加一击的话……
「水平重击!」
为了强制将敌人诱导到适当位置,就要打出重击系的招式。
这次是为了让对手都集中在同一处,所以真琴施展出将敌人往水平方向击飞的强化招式。
如此一来,就能将刚才逃过一劫、打算绕过马车的那只岩蠕虫,连同另一只一起击飞,让它们与剩余的虫群挤在一块。
「氧化回圈!」
接著达也再透过多重启动让氧化回圈扩大施术范围,把所有剩余的蠕虫捕捉于氧化阵里。
「打完了吧。」
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