精灵之森篇第七话(5 / 9)
目前的情况,想要站在达也面前保护他,比想像中还要困难,再加上现在也没办法像最初那样轻易地就把藤蔓给一口气切除。
至少先想办法让对方的攻击次数减少吧——这么想的春菜把所能想到的障碍魔法都使出来,并且为了提高切断藤蔓的成功率,她还特地使用炎之魔法剑来抵挡攻击。但即便如此,仍然压制不了对方的攻势。
(我得赶快、我得赶快想想办法,至少让那些被砍断的藤蔓不要立刻又跑过来攻击……!)
局势呈现一面倒的情况使春菜内心十分焦急,但她还是努力地让头脑保持冷静,观察状况。
目前能掌握的资讯是,如果能够成功砍断,那么该藤蔓大约会有二十秒的时间无法进行攻击。若是使用炎之魔法剑斩断的话,藤蔓将会完全没办法再度攻击。
也就是说,只要能够使用炎之魔法剑确实地切除对方发动攻击的藤蔓,那么应该就有办法打倒它。但这种情况正是典型的「说的比做的容易」。
如果是宏的话,一旦被藤蔓抓住,就会直接把它扯断;若是真琴,用劈砍的方式就能将藤蔓完全摧毁。
但是,擅长密集多样化攻击的春菜并没有如此大的臂力及火力,因此她只能就现有的招数来想办法对付。
虽然也有「镰刀」这个选项,但这么快就用掉手上的王牌,着实令人感到不安,所以她还是决定用平常的方法进攻。
一般来说,就算所使用的武器刚好正中敌人的弱点,但是在熟练度还不到初级一半的程度下,用这项武器来对付头目,实在需要很大的勇气。而且细剑与镰刀的使用方法差异非常大,所以她对使用镰刀这件事会有所迟疑也是正常的。
「总之保持冷静就对了」——春菜把这句话有如咒语般刻划在脑海里,仔细地观察对方的举动,等待适当的时机施展已经想好的下一个对策。
在千钧一发之际,她将绕过视野范围、从背后进攻的藤蔓斩断,并且把越过头顶,打算直接对达也进行攻击的藤蔓顺利烧毁。而就在此时,食人草的攻击也突然开始变得猛烈。
对于食人草做出这些超越极限的攻击,春菜终于再也克制不住心中的焦虑。
即使如此,她还是想办法以俐落的剑法及体术抵挡了四面八方而来的同步攻击,并且将从地面及头上直接瞄准达也的攻击摧毁。但这个时候,她手上的细剑却在没注意时,被偷偷潜伏过来的藤蔓给夺走了。
就在她紧急施放火焰魔法烧毁另一支藤蔓的下一瞬间——食人草的本体突然发射出装满消化液的子弹。
(这波攻击躲不了!)
子弹飞来的速度比想像中还快,她完全来不及展开防御魔法。
如果真要闪躲的话,还是避得过,但如此一来,子弹就有可能直接命中达也。
而且就算想要使用魔法剑阻挡子弹,手上却又刚好没有武器。
只不过,从咏唱时间及技能延迟来看,只要能躲过这一击,接下来达也应该就能收拾它了。
于是春菜决定放弃闪躲,用两只手护住头部及脸部,至少避免受到致命性的伤害。
以她穿的那套翼龙皮甲,加上自身防御系辅助魔法的效果,应该可以将损害降低到能够治疗的程度。虽然头发可能会损伤惨重,但性命是无可替代的。
就在她抱持着消极的想法,准备面对接下来将受到的伤害时——在她被击中的前一秒,达也的魔法率先发动了。
此时达也发动的并非圣天八极炮,但春菜也不晓得是什么魔法,毕竟她并不清楚达也所有的招数。「可能是某种特殊魔法,刚好适合这个情况下使用吧?」春菜一边如此推测,一边等待消化液子弹的攻击。
但是,不管等了多久,子弹都没有打到她身上。
「咦?」
「我已经设置结界了!重新准备进攻!」
「嗯!」
春菜听从达也的话,立刻取出固定在腰后的镰刀,并且发动不受限于武器种类的炎之魔法剑。达也见状,便将结界解除,并且开始进行八极炮的咏唱。
「藤蔓系的植物型魔兽一般都很怕镰刀!!」
春菜一边大喊,一边流畅地用镰刀将藤蔓一一切断,并且烧毁。
接着,她在左手所持的小刀上施以冰系的魔法剑,将再度飞来的消化液子弹切除,并将其冰冻,借此避免武器受到侵蚀劣化以及被消化液飞沫所伤。
「我要使用秘密绝招了!快闪开!」
「了解!」
春菜听从达也的指示,立刻离开他的射击线,并且顺带把刚刚被夺走的细剑拿回来。就在春菜闪躲到旁边的同时,达也射出第二发圣天八极炮。
「这下子这家伙应该就没命了吧!」
在达也大喊的同时,第二发圣天八极炮将食人草整个吞噬、焚毁。这次他们并没有余力去管收集素材的事情。
在这一波攻击下,食人草终于彻底遭到消灭。
「呃……你刚刚那一招是?」
「那招不仅使用条件严苛,消耗的魔力又大,但只要在特定的时间点使用无属性、无咏唱、无延迟,并且没有冷却时间的攻击魔法,那么咏唱中的魔法就会变成两发。这是魔法师之间众所皆知的秘技。有人询问这是不是bug,但官方回答说原本的设定就是这样。这一招在这个世界能否行得通,以及这次使用是否会成功,我一点都没有把握,不过最后总算顺利发动,真是太好了。」
「没想到还有这种方法啊。」
「不过就算成功发动,第二发也必须消耗三倍的魔力,所以不算是效率高的手段。」
游戏技能,除了有「发动之前的酝酿时间」或称为「咏唱时间」,以及同一个技能要再次使用之前的待机时间——也就是「冷却时间」之外,还有一个称为「技能延迟」的设定——也就是在发动技能之后,在这段时间内其他所有主动技能都无法使用。一般来说,延迟的时间最长也只有三秒左右,但愈强大的技法,技能延迟会愈长,反倒是像重击或是魔法子弹这种初级技能就没有技能延迟的问题。
没有延迟设定的技能,大部分也都没有咏唱时间及冷却时间,就算有,花费的时间也非常短。这一类技能的特征就是在其他技能咏唱当中仍可发动。利用这点在特定时间发动无属性魔法,便是这次达也所使用的秘技。
其他也有同类型的秘技,借由在特殊的时间点发动,来改变其他魔法的冷却时间,这个技巧一般称为「强制冷却」。不过由于使用时机很难掌握,加上魔力的消耗量会加倍,因此除非在紧要关头,否则一般不会使用。
顺带一提,虽说这种魔法无咏唱、无延迟,也没有冷却时间,但使用者并没有办法每秒做出几十次的攻击。因为有一种称为「触发延迟」的情况,用游戏手把来举例,就是按按钮到发动技能之间的时间落差,加上发动技能本身也会有些延迟的情况产生,所以不可能每秒做出如此多次的攻击。
「不过话说回来,刚刚还真危险呢……」
「虽然在游戏里也常遇到这一类的敌人,但即使这里的魔物跟游戏里一样强,感觉还是这里的魔物比较难对付。」
「游戏里的魔物是在既定演算法之下活动的,所以和实际上依照本能临机应变的真正魔物还是完全不同呢。」
春菜伴随着叹息如此说道。达也同意她的看法,接着便到食人草所在位置附近捡拾掉落在地上的结晶。
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