精灵之森篇第六话(5 / 9)
「服务读者玩家的是阿尔洁姆,恋爱中的小配角则是还没登场。」
「你果然有在分类。」
「……」
对于不小心说漏嘴的澪,真琴狠狠地吐槽她。
虽然她有注意到话题整个偏离原本的轨道,但如果这时候让澪敷衍了事,将会对她往后的人生造成影响,因此真琴才决定继续顺着歪掉的话题穷追猛打到最后。
另一方面,不小心说漏嘴的澪则是往别的方向看去,吹着发不出声音的口哨。当她发现这招没办法蒙混过去时,就开始打起奇怪的太极拳,努力试图转移话题,引诱真琴吐槽。
澪为了引诱真琴吐槽所挥舞的诡异动作,很有可能是在※某美少女养成游戏中,就许多方面而言已成为传说的开场舞。该款游戏虽然标榜以十二种悲伤为主题,但先不论前传小说如何,该游戏的本篇里,完全感觉不出到底哪里让人感到悲伤。(编注:影射游戏《青涩宝贝》。)
老实说,在他们生存的这个年代,具备平台功能的游戏机都早已作古,除了在博物馆以外都看不到了。但澪却还能讲出当时那些游戏的话题,若非谎报年龄,否则她如何有办法踏入这种深奥的世界啊?还真想彻底跟她问个清楚呢。
总之,唯一可以确定的是,在这群日本人里面,最无可救药之人大概就是年纪算是最小的澪了吧。
「所以,你表演完了没?」
「顺带一提,春姊是那种古早的美少女养成游戏里,时常出现的『会让玩家留下许多精神创伤的女主角』。这种游戏能够存档读档的时间点,明明是一天或是一星期这样的周期,但这种女主角却会每天制造五起以上的随机事件,而且玩家还得把随机发生的必要事件全部消化完毕。但只要玩家跑去参与其他角色的随便一起事件,这个女主角就会直接让游戏结束,导致玩家造成心理创伤。」
「虽然你比喻得很准确,让人觉得很不甘心,但你别想用这个话题来敷衍。」
「能够理解这个比喻的真琴姊也是同类啊。应该说,你该不会是谎报年龄吧?」
「我才没有像你这么了解呢。只是刚好我们公会里最年长的人是那个世代的,所以听过他谈起而已。真正谎报年龄的是你才对吧。」
听到真琴吐槽的话题改变之后,澪在内心松了一口气。
但是,真琴的追究并没有就此结束。
「总之我话先说在前头,人类无法如此简单地就以美少女养成游戏来分类。像你这种年纪的小鬼头,就算你的父母准许你去接触限制级的作品,我也不允许。」
「现在说这些已经来不及了。」
「等回到原本的世界后,你最好要有心理准备。」
「有名的作品至少让我看一下嘛。」
「反正那种作品只要稍微等一阵子,就会发行普遍级了,你就忍耐一下吧。」
「那不管怎样都无法发行普遍级的作品……」
「那就不要看!」
这孩子真的无药可救了,得快点想想办法才行。事实上,真琴根本没有资格说人家,但她却把自己的事情束之高阁,在心里默默地做下这份决定。
话虽如此,实际上,事到如今对这两人说这些都已经太迟了,可见她们对这个兴趣是多么地沉迷。
「好了,真琴姊,这个话题先留到以后再说吧。」
「明知道你打算就这样蒙混过去,但目前的情况不允许我继续追究,还真是令人不甘心呢。」
对于澪因苦不堪言而故意转换话题,真琴也只能很不爽快地点头同意。
的确啦,并不需要特地在地下城里面认真讨论这种话题。
「所以,真琴姊。我们今后的行动方针是什么?」
「在那之前,得先了解战力跟目前的状况。」
关于攻略地下城方面,真琴比澪还要经验老道很多,因此澪全权交给真琴决定。
「我先跟你确认一下,在你的探知范围内,没有感知到其他人的踪迹对吧?」
「没错。」
「这么说,我们跟其他成员至少相距『公里』以上的距离啰。」
澪借由高度的感觉值及各种探知系技能所侦测到的范围,已经超过常人的领域了。
地下城里混了许多杂乱的气息,而且在这里使用探知技能又会遇到许多妨碍,即便如此,在一公里前后的范围内,就算不特地使用魔法,澪也能够做出精密的探测。因此,既然连澪都说没有感应到,就表示她们和同伴的距离至少相隔了一公里以上。
「还有,你会使用回复系魔法吗?」
「我只会轻伤治疗而已。我的魔法攻击力不像师父、达哥和春姊他们那么高,所以老实说没什么效果就是了。」
「具体来说?」
「最大回复量,大概约等于六级药水的平均回复量吧。」
「你说的是指一般掉宝品的基准?还是宏特制的药水?」
「大概介于两者的中间吧。」
以目前真琴及澪的能力来看,大概真的只能发挥一点点的功效。
只不过药水的库存量也有限,而且还会有中毒的危险。再说,以双人组攻略地下城的风险相当高,在这样的情况下,想要在战斗中取出药水来饮用或是淋在身上,可以说相当困难。
虽说轻伤治疗在等级上略逊于六级药水,但由于可以立刻使用,而且冷却时间又短,因此能够使用这项技能算是很大的优势。
「那么你大概可以使用几次?」
「以一分钟的魔力回复量来计算,大概三十次。若不考虑回复,到把魔力用光为止,大概能使用超过一万次吧。」
『幻想编年史』的消耗、回复,基本上全都是固定值。
依据不同的魔法,有时在一定范围内会增加随机的数值,不过这都与各种能量的最大值无关。一般会与能力值相关的,顶多就只有在回复系魔法方面,魔法攻击力与回复量的计算有关的情况,以及依据耐久与精神的能力值,在药水的回复量上进行若干补正的程度而已。至于减轻消耗方面,除了相关技能的熟练度以外,都不会有任何影响。
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