佛雷篇第一话(2 / 6)
「是这样吗?」
「就是这样。你应该有过经验吧?」
春菜经宏这么一说便稍微思考了一下,接著回想起纺线时的事而点了点头。
的确,春菜在一开始纺线时不但非常疲累,线又会马上断掉,无论是在肉体面还是精神面上都是极端地疲惫。但等到做了一整天的活后,就多少能够正常地纺出线来,而肉体上的疲劳即使还是令人难受,但与一开始相较就好了很多。在还是初级时,成长速度或许意外地快。
「哎,反正就是这样,那我们差不多该到下个挖掘点去了。」
「说得也是,瞭解。」
春菜被宏催促后,有些吃力地站了起来。纵使她已经恢复了许多体力,但还不至于完全恢复。以锻炼初级生产技能的观点而言,春菜的等级很高,还由于多数战斗技能与至今为止锻炼出的生产技能,而在精力上有著大幅的加成,即使不至于到真琴那样的地步,但她的学习条件依然算是满恶劣的。
毕竟在还是初级时,几秒钟的作业就会消耗最大精力值的1%,而且最大精力值对于恢复量也没有任何影响。到了中级以后,所耗费的精力值则会变成固定值,最大精力值愈高就愈有利。虽说如此,也绝对不能小觑初级的作业时间与作业次数,再加上采掘与其他作业比起来,消耗精力的速度更快。
考量到生产技能破坏游戏平衡的程度,刚开始会练得这么辛苦是十分能让人接受的。即便如此,自己练技能练到生厌却又是别的问题。
(还是应该在刚开始游戏时,认真点培养生产技能才对……)
虽说这是春菜自己想做的事,却也让她后悔自己现在才练,而落得吃足苦头的下场。
☆
「我回来了,拿到报酬啰。」
宏从矿山工会回到了旅店,边取出装满银币的袋子边宣告自己的归来。
「你回来啦,那结果如何?」
「关于矿石的种类嘛,就和我预测的一样。」
宏回答春菜的问题,同时将地图与取得矿石的种类一览表于桌上摊开。
「首先关于矿石的分布,若是靠近深处的地方,属性矿石与魔铁的含量比例好像有若干增加的倾向。至于与我猜测的核心所处位置距离大致相同的地方,不管挖哪感觉都差不多。」
宏朝著紧紧盯著一览表内容的春菜等人,说明目前根据内容物的倾向所能推敲出的事。其他四人听了宏的说明内容后,都想到了同一个结论:
「简单地说,就和你预测的一样吗?」
「就是这样吧。不过除了样本太少之外,整个调查队也只确认过比较浅的地方,其实还是不太能确定就是了。」
宏面对代表众人提问的真琴,以多少较为慎重的用词说出肯定的回答。不过这类要素以游戏的视点观之,在某方面而言算是呈现理所当然的结果,并没什么好惊讶的。
「接下来是矿石的含量比例,这也和我预测的相同。」
春菜与澪听了宏的话后点了点头。达也和真琴虽然没有什么特别的反应,但看起来也并不觉得意外。
「以师父这种层级的技术来采掘,魔铁与秘银的比例果然会明显增加。」
「对于矿山工会而言,这算是好事还是坏事就不得而知了。」
就如同澪所指出的,不知存在著何种关联性,宏、澪与春菜明明是在几乎同样的场所采掘,挖出来的矿石种类却大为不同。
几乎是外行人的春菜所挖到的矿石,大部分都是品质低劣的铁矿。以一公斤为基准的元素含量很少,即使称为铁屑矿也不为过的矿石占了非常高的比例。
另一方面,采掘技能到达上级的澪所挖出的种类里,有七成为优质的铁矿石,其余三成为混杂了魔铁与秘银等中阶金属的矿石。即使数量少到无法以比例显示,但她也挖到了若干混杂著大地属性矿石的石块。
而若是宏所挖到的矿石,普通铁矿石的比例为三成。只要将这些铁矿石全部烧熔掉再加以凝固,便可成为一般品质的铁块,但以品质而言反倒是纯度比较低的铁。剩余的七成之中,有六成是比例为一比一的魔铁与秘银,烧熔这些矿石再加以凝固后,就可以得到几乎能直接使用的金属,品质非常地惊人。剩下的一成则包括各种属性矿石,以及含有王者金属与坚钢等上级金属的矿石,让人烦恼该怎么处理。
由于众人的心里多少都有了个底而不觉得讶异,但即便如此也依然是件麻烦的事。
「先不论这些内容与事前预测相同,但由宏来挖就能挖到许多这种珍贵的金属,矿山工会不会表示些不满吗?」真琴问道。
「这应该没有问题。既然他们有一大堆秘银与魔铁,就代表有许多人都拥有能够挖到这些金属的技术。」
「你真的能这么肯定你那高水准的技术不会产生问题吗?一想到其他生产技能的情况,我不认为你可以这么乐观耶。」
「关于采掘、采集与采伐三项技能,不太会由于拥有其他生产技能就能练得比较轻松,因为只要持续不断地挖掘、砍伐、采集素材,这三项技能就会一直练上去。若是像矮人这样的长寿种族每天不停挖掘,我想应该会有几个人练到上级技能将近封顶的地步。」
真琴以带著疑惑的视线,看向抱持乐观预测的宏。虽说宏异常的制造技能已经被许多人知道了,即便如此,真琴还是怀疑宏如此毫无防备地暴露他的技术,是否会带来很大的危险。
「哎,拿来当证据是有点薄弱,不过还有其他不会产生问题的理由。」
「理由?怎样的理由?」
「纵使量很少,但王者金属与坚钢还是可以采掘得到。除了加工技术进展得不够快以外,这种金属能从一般矿山挖到的量本来就很少,所以无论是制品还是矿石,都几乎不会在市面流通。」
「……这可以当理由吗?」
真琴难以接受宏的说明,再度发出质疑。春菜与达也和真琴一样,感觉也不太能接受。反之,同样拥有高度生产技能的澪却看起来能理解宏的说法。
「既然有出产,就代表有人的技能足以探掘到这些矿石。只要带著那个人到地下城去挖岩壁,挖到的矿石中八成有一半变成会秘银与魔铁吧?」
「若想在一般矿山里采掘王者金属,不将上级采掘技能练到封顶程度的一半,是不可能办到的。」
澪为宏的说明加以补充。在游戏里,原野地带、一般矿山与地下城内部的采掘难度各有微妙的差异,能够采掘到的矿石在出产范围上也大大不同。
他们在原野地带光是进行采掘就有很高的难度,即使找到了能挖出一般矿石的场所,技能也得至少练到初级封顶程度的一半才行。当然了,若想挖到高阶的素材,所需的技能程度也会跳升,而且若不进入有些危险的地带,就连魔铁都无法顺利地挖到,可说是一条荆棘之道。
反过来说,进入矿山纵使需要承接任务与付出金钱,但采掘点很好找,入手的矿石种类与品质也有最低保障,想挖铁就能挖到铁,想挖秘银就能挖到秘银,所求的金属几乎都能确实挖到。相对地,原野地带会因为技能熟练度而产生加成效果,但在矿山里就几乎不存在这类加成,如果想采掘产量多的资源以外的素材──举例来说,若要在秘银矿山里挖出魔铁与王者金属,就如澪所说的,不将上级技能练到封顶程度的一半就不可能挖得到。
而若是矿山型地下城,状况便大大地不同,每个采掘点能采到的矿石其出现范围都是随机决定的。而在每个随机决定的范围中,又会加入熟练度与乱数的加成,视情况而定,即使技能熟练度高,也偶尔会发生只采得到铁的案例。
但明明如此,若熟练度低,不只是魔铁与秘银,就连高品质的铁都无法采到,王者金属与坚钢就更不用说了。说到底,如果技能水准不足,十字镐一挥下去的瞬间就会定出这样的出产范围,意外地为难人。考量到还会有比原野地带更强的魔物来找碴,以整体的采掘难度来说,地下城可说是最高的吧。
「总之呢,虽然我不知道这次的地下城机制是否与游戏中的相同,但它与一般矿山不同,技能会产生很大的影响,这点是错不了的。这座矿山好像本来就偶尔会出产王者金属,所以肯定有人能够采掘得到王者金属。」
「原来如此。这么说来,像是所挖到石头之中的素材含量,该如何确认啊?」
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