第191章新图开荒(2 / 4)
[哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!臭豆腐和榴莲吗?]
浮屠塔忍不住笑出声。
她操控赵约左右移动,截了好几张图,又更换成可飞行角色付晋冲,飞到半空,从上往下找角度,继续截图。
“不错,套个滤镜可以去参加你游摄影比赛了。”
她非常满意,随后点开队伍界面。
限时副本已经开放。
只能选一个角色,前方一切未知,要一命通关,浮屠塔必须考虑到每个方面。
“用谁好呢……”
她嘟囔着,一排排划过自己满图鉴的顶配角色们。
“要能苟,要命长,要技能适合,最好能自己回血。而且cd不能长。攻击力倒是其次,只要不死都能用手法磨过去……”
作为一个单机游戏,如果不参与社区的话,《灾难日》还是能玩得很舒服的。
截止目前,它的所有副本,哪怕最高难度的命运赌场一百层,和那几个单人boss,满配n卡队伍只要手法够也能通关——只是拿不满全部奖励。
当然,要满奖励,把n卡换成r卡即可。
因此大家跟着攻略走,基本都能体验到所有内容。
玩家们一个劲地培养高级角色,大多不是为了通关,只是为了给自己喜欢的角色贡献竞速案例,提高自推竞速流使用率罢了。
这样,被圈外人见了,说不定会得到一句“哇,你喜欢的角色好厉害!我要入坑,我也要养ta!”之类的。
玩家们便会与有荣焉,身上穿着的周边衬衫也更好看了。
——《灾难日》在这一块莫名大方,基本不会在难度上逼玩家氪金,也不搞类似每半月一次轮换的竞赛塔项目,去逼迫玩家放弃已有角色更新队伍。
因此在高端竞速场,玩家能选择的队伍种类非常多,不会都是那几个固定角色。
所以,这次“限时高级副本+碎片收集”模式一出,才会让玩家们反应如此激烈。
前车之鉴太多,大家都很害怕《灾难日》走那种逼氪的路子。
要浮屠塔来说,她有一种直觉:
这应该是游戏第一次,也是唯一一次搞这种模式。
因为……她模糊地感觉,这个游戏后面不会再有a-1这种剧情极度超模的人物了。
正经的以探险为主题的游戏,像这种“旧时代天花板”就该只存在于背景文案里——日常作为一个被主角配角们哀伤怀念的对象,战时作为最好的开战借口让主角和反派对上卖新卡,等有节日活动了,再拉出来卖一卖情怀,消费一下玩家,提升一下游戏的内涵……
不知为何,编剧将这么一个已逝角色强行捞了回来,还大写特写他的过去,甚至将他设置为各方面的上限。
这很不合理。
毕竟,游戏为了赚钱,强制角色更新迭代的例子数不胜数。
现在开服才多久啊,弄出这么一个天花板,游戏还要不要搞新角色了?
难道《灾难日》会为了游戏可玩性和玩家感受,而牺牲老板的利益?
所以,她这种想法简直就是天方夜谭。
嗯……或许是她感觉出错了吧。
“我再看看。”
浮屠塔翻了翻角色列表。
“ok,我的满级龙养好了。防御拉满,攻击也够。亲密值也刷到了6,给了个新技能——充能10分钟,一次回半管血。”
她顿了顿,继续补充:“亲密值5到1给的东西分别是:防御力双倍、速度提升、运气提升时概率隐身、攻击距离加长、施法速度提升……”
弹幕安静一瞬,然后炸了:
[????逆天运气]
[怎会如此??我每次随机到的新技能都是些根本派不上用场的东西……55555555]
[不是,你们怎么能roll到新技能啊??就我一个都是给一些普通buff?]
浮屠塔上周才用钢铁巨龙参加了一百层竞速,因此也算熟练。比起开荒攀天塔那会儿,多了份自信。
“检查完毕。”
她操控着钢铁巨龙,用升高的视野转了一圈,活动活动手腕。
然后用力打凹了地面,“冲冲冲!”
进入副本,画面一黑。
漫长的黑幕。
浮屠塔等待了五分钟。
她左右移动,“……?”
“黑屏了??”
不祥的预感,以及,莫名熟悉的感觉。
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