MC档案6(上篇)(4 / 9)
md里的储存资料立刻就在瞬间被重置。
头部的探测监视器同一时间一起熄灯。
飘浮的新星球守卫陆陆续续落下。
部署在delta阵形前端的三二十架比尔哥陷入活动静止的状态。
这时要是负责系统管理的人不在,就可以一股作气加以歼灭了。但恐怕md也正在回输储存资料,打算再次启动。
把握这段延迟的时间,就是胜负的关键。
「趁这时候一口气进攻,尽可能多打倒对方。」
以右臂发射多佛枪,左臂几乎在同时挥舞手握的光剑。
一股作气打倒了约五架,接着更进一步深入敌阵。
比尔哥原本就不擅长近身搏斗。
第六架、第七架也陆续被砍倒。
另外四架机体行动迟钝地从后卫之间走出来,随即被多佛枪的能源弹命中。
我尝试狙击位于更深处的机体,却都被新星球守卫给弹开了。
「太深入敌阵了吗……」
尚未受到奈米守卫影响的机体打算前进到前锋位置,不过被活动静止的机体挡住去路,因此动弹不得。
「既然这样!」
心情上的切换是很重要的。
我左转让天堂逆时针回旋。
光剑刺向部署在我右方,呈静止状况的比尔哥。
接着直线横斩向另一架机体的机身,再将它身旁的机体由头部上方往下一刀两断。
截至目前就十四架了。
倏然定睛一看,站在眼前的比尔哥开始再次运作了。探测监视器发出电子声明灭闪烁。
将那架机体由肩膀斜劈开来之后,我一口气垂直升到空中。
「总共十五架啊……」
以初次驾驶天堂上阵而言,成果算丰硕了。
其实我希望至少能打倒二十架,但欲望这种东西一想下去就会没完没了。
上升到高海拔之后,我再次俯瞰脚下的景色。
或许因为已是交战过后,先前狭窄的视野似乎变得开阔许多。
脑中浮现出想像,我的五感正逐渐寄宿到了机体的细部。
「这就是托尔吉斯的特性吧。」
这种去适应机体的感受,是我第一次实际体验到。
就连驾驶梅花j「里欧4型」战斗的时候,也没有过像这般的一体感受。
天堂已经是我的机体了。
我不想让给任何人。
会让人心生如此念头,或许就是这架机体的优点吧。
比尔哥4部队再次运作之后,让为数庞大的新星球守卫飘浮到空中,形成巨蛋形的防御屏障,化为一道铁壁以阻挡我方的攻击。
内侧变形的列队则恢复成了原本正三角的delta阵形。
还真是一板一眼啊。
也许这就是机械的特性,没办法忍受空出来的位置继续从缺。
等间距重新排列之后,漂亮地再次形成了面积相同的正三角形。
真让人忍不住想发牢骚:你们都没从阳才的战斗中记取到任何教训吗?
我将操纵杆向左倾。
天堂呼应我的动作,大幅度地逆时针回旋。
这次锁定的目标是三角形左侧的顶端。
在重力之下,陆战专用md的特征,就是第一步动作一定从右脚开始踏出。
大概是开发者在设计程式时的设定吧。
要一面掌握周边环境一面开始动作,会花费太多的演算处理时间。
因此若非碰上太过严重的异常状况,都会依照程式采取行动。
md原本就是为了在无任何障碍的宇宙空间战斗而开发的兵器。
所以这种方式也许为理所当然的捷径。
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