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第595章奇迹MU(2合1)(5 / 7)

“单机游戏我们几乎每年都会更新续作,为什么?”

因为玩家已经乏味了啊。

所有人又看到了一条通往“游戏罗马”的大道。

“口袋精灵为什么销量这么恐怖?”

“因为收集系统。”

“因为养成玩法。”

“因为没有年龄限制。”

“.”

众人纷纷说着口袋精灵的优势。

“因为.”

铃木裕开口了。

“因为它们的数据可以继承到下一代!”

刘致远又笑了。

没错,这才是口袋精灵销量如此恐怖的真正原因啊。

除了本身质量以外,它们每代都是可以继承的特点不正是网游吗?

辛辛苦苦培养出来的精灵到下一代续作就没有了,这换谁能受的了?

这怎么能让玩家持续玩下去?

他们还等着给同伴显摆啊!

“网游的实际游戏时长不是单机游戏可以比的,哪怕大圣传,哪怕通关所有模式,它的实际游戏时长也不会超过1个月。”

这都是钱啊!

开发一款超级大作游戏,哪怕是续作,它的成本也不会低。

但网游资料片的成本很低,非常低!

不然为什么后世一大群游戏公司拱着头去做手游?

还不是成本低,回本快!?

在这里也是同理的,开发单机大作的成本远高于网游。

当然,这对玩家那边来说不是重点,玩家也不关心这些。

“网游的实际游戏时长是论年起算的!”

众人又惊呆了。

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