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第二章哥布林村的战斗(3 / 20)

可是,不清楚洞窟构造果然还是不安呢。难道就没有什么能得知洞窟路径的方法吗?

【解。要在脑内显示至今为止通过的道路吗?yes/no】

噗!

什,什么……!?原来还有这么方便的机能吗?早点说啊!

情不自禁的吐槽道。

导航地图乃邪道!曾今的我也有过那种年少轻狂的时期。

老式游戏里,必须自己准备纸笔,一步一脚印的进行记录,那样确实挺愉快的。但是,自从人类只借助攻略书,游戏中的导航地图已经成为标准装备,攻略早已经失去了当初的那种乐趣。不管怎么说,习惯了这种轻松便利,也很难回归当初了。

要问我说这么多,到底想表达什么……既然有这么方便的机能,当然就该马上拿来用!毕竟,这可不是游戏,是现实。

看着脑内显示的地图。

这不会是弄错了吧?怎么我好像在同一个地方不停的转圈……

………

……

遵照着地图,我向着从没有走过的方向前进。

总算是出现了这三天里没见过的风景了。

哼哼哼。看来,之前还真是迷路了。

居然能够将我迷惑到如此地步,这洞窟还真是有点能耐。这里,就让我对它表示一下赞赏吧。

绝不代表我是个方向白痴哦?

看来距离洞口已经很近了。

洞窟内显眼的地方能看到有杂草滋生。

不知从哪里射来的太阳光使得周围渐渐明亮了起来。

也就是说,现在是白天吗?

目前为止,也遭遇了不少场的战斗。

蜈蚣型怪物(灾厄蜈蚣:b+)

巨大的蜘蛛(黑蜘蛛:b)

吸血蝙蝠(巨蝙蝠:c+)(译:原文为ジャイアントバット,是dq系列中的常客,可惜找不到中文译名)

甲壳蜥蜴(装甲恐龙:b)

大概就是这四种。

那只黑蛇好像还挺稀有的,没有见到第二只。

大家,都是强敌。

虽然由仅靠【水刃】一发秒掉的我来说,也毫无说服力就是了。

蝙蝠那家伙,躲过了无数发【水刃】甚至还试图反击。至于蜥蜴,如果角度不对,【水刃】还会被弹开,都是不能大意的狠角色。

蜈蚣型的怪物甚至还消除气息试图从背后偷袭,不过对于常驻【魔力感知】和【热源感知】buff的我来说是没有用的。从背后一发【水刃】便解决掉了。

不过那巨大的蜘蛛就真心要命了。

毕竟,我最怕虫子了,从生理上无法接受。光是看到,就有点想下跪道歉了。但是,大概通过转生为史莱姆,我的心理也得到了强化,没有逃跑而是选择了勇敢的战斗!

虽然很抱歉,直接就全力以赴!以五发【水刃】把它大卸八块掉了。

毕竟是那种看到就作呕的对手,可别怨我。

最后全都被我捕食了。

这终究是个弱肉强食的世界,败者就要成为胜者的食物。

当然,在捕食蜘蛛和蜈蚣的时候真有点犹豫。

所以从各种意义上来说,我都很努力了。

但是,如果蹦出个蟑螂型的魔物,我绝对会毫不犹豫的全力逃跑。

这不是打不打得过的问题。

这个世上,可是存在着【逃跑即胜利】这种美妙的话语。

就这样,在洞窟中吸收了各种各样的魔物。

入手的技能如下——

黑蛇【毒雾吐息、热源感知】

蜈蚣型怪物【麻痹吐息】

巨大的蜘蛛【粘丝、钢丝】

吸血蝙蝠【吸血、超音波】

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