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第三章诱导法(12 / 35)

就算再怎么有必胜把握的游戏,只要一个大意,瞬间就会结束。更何况敌人之中有天翼种,在进行攻击之前,伊纲一直专注于分析敌人的战力。

但是看到三人快乐地破坏npc(女孩子)的衣服游玩的模样,她不愉快地皱起眉头。

——『你最后一次觉得玩游戏「快乐」是什么时候?』

空这句话令伊纲咬紧牙根。

(什么快乐?我怎么可能有那种感觉啊,得斯!)

游戏是彼此掠夺,是间接厮杀的手段。

……只要输了,就会使许多人不幸。

为此,无论如何都非赢不可。

可是,赢了的话,就有可能使对手衰退,甚至夺走他们的性命。

那种事情会『快乐』?

感受到的只有——对被掠夺者的『罪恶感』而已。

(为什么还那么快乐的样子?得斯!)

伊纲感到烦躁,瞪着空的眼神变得更为犀利。

——忽然,她的眼睛捕捉到出现在空手上的『炸弹』。

只见空振臂一挥,被投掷出来的『炸弹』,顿时发出桃红色的闪光。

一瞬之后,轰然巨响以及剧烈冲击造成了震动。

「——!?」

伊纲所躲藏的大楼震动了。

伊纲仿佛受到惊吓的猫一般跳了起来,她警戒着周围,竖耳倾听。

(……藏身之处被发现了,得斯!?不可能,得斯!)

游戏开始后,伊纲立刻与空等人拉开距离,贯彻观察的方针。

如果没有兽人种的五感——不,就算有应该也无法锁定。

但是伊纲的听觉——有如雷达一般的耳朵,可以掌握半径一百公尺内的一切动静。

她确实捕捉到缓缓走上这间大楼的脚步声。

(这个脚步声——是白,得斯。)

一定的步调,较短的步伐,轻巧的体重。

她是伊纲判断最『不具威胁』的对战者。

不——不只是白,空和史蒂芙也是,人类种根本不足以视为战力。

伊纲之所以没有在一开始就发动攻击,是因为警戒天翼种吉普莉尔。

不管对方拥有多么卓越的游戏技术,还是己方的游戏会曝光,人类种无论是要接近自己,或者察觉被接近,都是不可能的——根本不可能跟上兽人种的反应。

——然而……

从刚才的『炸弹』与『接近的脚步声』,所感觉到这股怪异的感觉是什么?

忽地,她感到一股违和感。

凭藉着声音她能掌握到,这栋大楼内也充满了npc(女孩子)。

其中有个以一丝不乱的节奏缓缓跑动的脚步声……?

「——!」

伊纲猛然惊觉,和服翻转,枪口对准尘埃飞舞的狭小房间的门。

那是伊纲藏身的这间仓库唯一的出入口。

微微打开的门外,有大量npc(女孩子)徘徊走动。

小巧轻盈的脚步声笔直走向八楼,一抵达八楼——

忽然间——停住。

(——?)

伊纲讶异地竖起耳朵,查探情况,随后——

脚步声瞬间加快速度。

人类种小孩奔跑的速度,不足以构成任何威胁——原本应该是这样,然而——

(——到底是怎么回事,得斯!?)

外面——在楼层内徘徊的npc(女孩子)们。

一发枪声响起就消灭一个,毫无例外,伊纲背上窜过一道凉意。

重复着准确无比的射击,脚步声却没有一丝踌躇或凌乱。

不放慢速度,一边驱散无数的npc(女孩子),一边笔直地——

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