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第三章演绎的决定(3 / 17)

「……主人他们稍微处于劣势……不,现在是优势——不……是诱导……?」

注视着棋盘上互相交错的手,令两人发出理解完全跟不上的悲鸣的——超高速国际象棋。

平均每秒进行着四步棋交锋的棋盘——空和白在彼此毫无沟通的状况下各自下着自己的棋子。

光是能这样跟机凯种交锋,对史蒂芙和吉普莉尔来说就已经是非常惊人的事实了。

其实也没必要吃惊,因为这个规则并没有什么特别的意义。

这只不过是单纯加入了「音乐游戏要素」的结果而已。

同样的,比如说其中的一条规则——

「……‘不符合节奏的棋步被视为无效’这个规则,原来如此,只不过是个‘枷锁’吗。」

正如爱因齐格所说,这也同样是没有特别意义的规则。

没错——这是音乐游戏,是节拍游戏。

——迎合着帆楼在舞台上唱的歌曲音乐,棋盘上呈现出不断起伏的波浪状光线。

迎合波浪的起伏节奏下棋,不合节奏的棋步就被判为无效——这个让棋子退回原位的规则……

「这是当然的吧?要是让机凯种以音速或者光速下棋的话根本就没法了。」

「……但是……这边、也是……音乐游戏、的话……都是以pfc(完美全连)……为前提的……」

对「(空白)」和机凯种来说,就只具备着「限制速度」的意义。

帆楼的现场演出的曲目列表——是「十三曲」。

既然要跟音乐同步,那么国际象棋也是——「十三局」。

没有轮流的先后顺序,也没有平局。以首先被攻陷的一方为败者。

于是,就规定了帆楼的一曲和空他们的一局相联动决出胜负。

是的——到此为止的一切,都是以这种程度的意图决定下来的规则。

本命的规则并不在于这方面。

本命的规则,对了——应该是跟那个有关系。

在史蒂芙和吉普莉尔以不安的眼神抬头看向的位置上——是漂浮在空中的一条「槽」。

有着卡通风格、还附着伊米露爱因的q版角色图案的那条「槽」。

其名字就是——「情感刻度计」。

通过机凯种的「观测体」和「解析体」将观众的「兴奋、欢喜和满足度」进行数值化。

简单来说,就是显示出现场演出的气氛热烈程度的计量器——那条槽现在正慢慢地衰减中。

并没有什么特别的演出,只是帆楼在以拙劣的动作唱歌跳舞……缺乏兴奋点也是必然的结果。

那么重新确认一下——空和白的胜利条件有「三个」。

第一,国际象棋必须胜出七局以上,也就是比对方胜得更多。

第二,空必须证明机凯种是「找错人」了。

第三,现场演出的成功——也就是说不能让「情感刻度计」衰减至零。

反过来说,机凯种只要能够阻止这三个条件的其中一个,就算是胜利了。

——以机凯种为对手,还必须在「国际象棋(互相估算最佳棋步)」中取胜。

面对在不足刹那的短暂时间里重复进行对应和学习、可以无限变强的超越演算机——要胜出七次那么多。

光是这样已经对空和白带来了压倒性的不利——不,简直是无限接近于不可能的游戏。

而且还存在着让放着不管也早晚会衰减为零的「情感刻度计’发生上下变动的规则。

也就是说,最后的规则是……

「嗯,果然还是不明白……‘这个’的意图,究竟是什么呢……」

——突然间,闪烁出七彩颜色的「发光棋格」。

脸上浮现出疑惑神色的爱因齐格所看到的「那个」——没错,就是最后的规则。

在棋局中,通过将棋子打在完全随机亮起的棋格上而产生的——「演出棋」。

一但是,在没有轮流先后顺序的超高速国际象棋中发出「我要打在这里」的宣言。

那就跟告诉对方「请来这里围剿我」没什么两样——完全是自杀行为。

更何况发光棋格是完全随机,那就是说要被迫下一着致命的坏步。

然后,对机凯种来说——下这样的棋的理由——根本就不存在。

毕竟「情感刻度计」什么的,本来就是只跟一旦耗尽就要被判为败北的空和白有关的东西。

机凯种只要完全无视现场演出,默默地打出最妥善的棋步,在国际象棋中取胜就好了。

因此,包括吉普莉尔和史蒂芙在内,所有人都应该会这么考虑。

不管怎么想,这对空和白来说也是压倒性不利的游戏。就连爱因齐格也说:

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