序(2 / 2)
然后就是接受“惩罚”。
物理上和精神上,出现了来自七十亿player的处罚和束缚。
随之,脑海中终于闪过一个疑问。
──这个游戏里,真的有自由的吗。
不论选择甚么也好,也会遭受到来自社会、其他的玩家又或是不知哪里的修正。
即使接受这个修正而行,再一次胜利以后也只会重蹈覆辙。
然后,蓦然回首曾所走过的路。我们便应该会注意到。
自己的行动里,并不存在自己的意志。
而是由某人决定、指示,而自己则对此予以默许所致。
现在前行的道路仅仅是照著他人的强求而延伸的而已。
当注意到那只是——“被迫著前行”时。
怀疑就会突然地变为了稍带有确信的疑念。
原来如此,这个名为「人生」的欺诈游戏的确是个宏大和广阔的沙盘游戏。
然而──player不就是不是他自己了吗?
然后忽地往下看看自己双手的话。
──手被无数的线死缠不放,先前的疑念便会变成确信。
再环视四周。
——人们都被无数的线所缠绕著,此时从确信变成理解了。
若是摆动双手便会喀拉喀拉地响起的声音,玩家终于幡然醒悟。
我们每个人都只不过是人偶而已。
这个叫做「人生」的游戏,就是要我们读懂周围的气氛扮演好自己的角色。
就如人偶剧中的人偶一般──只不过是个npc而已。
那么,考虑了以种种的事后,来问个问题吧。
「自己是为了什么而生存下去的呢」
──你的回答,真的是经由自己的想法而从口中说出来的吗?
————…………
──这就是空的《人偶(npc)》所见到的世界。
《人偶》从game开始后的十年间,都没有怀疑过这个事实。
没有灵魂的《人偶》,它并没有为此忧愁,更感受不到苦痛。
单单是像个《prayer(人偶)》那样窥视著别人的脸色。
还有向不知是否存在的《player(人类)》祈求。
祈求著至少能在人偶剧中继续以人的角色,笑下去。
──直到那天为止。
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