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PSP游戏特典短篇(5 / 5)

“这,不是……也不是什么大事。”我苦笑起来。因为梦见了过去时光的原因,心里却想着和妻子相遇的日子,就像昨天发生一样的鲜活影像。

“真的变成你说的那样了呢。”

“啥?”妻子愣了一下。

“这样的事情,确实是说了呢,在那个时候。”

马上就明白了我想说什么的妻子缓缓地点了点头。

然后……

“对了,刚见面的时候,还觉得你是个很不行来着,没有干劲,一无是处的家伙。为什么会变成现在的样子呢。”

妻子好像又回到初见时露出小恶魔样的笑容。:“唠唠叨叨的。”

我在妻子头上轻轻摸了摸,掌上传来充满爱的感觉。

那正是纷繁事物的本质。绝非梦幻的现实存在。

从高中毕业,到大学入学。为工作奔走,与命运相遇,最终娶妻生子。回忆我走过的路,正在如此。

昨夜梦见的,现已远去的,正值青春的自己。

他所走的道路到底与我是否相同呢。

我在暖和的被窝里这样想着。

后记

我是伏见つかさ,借这个机会向各个方面的人致谢,同时请容我在这里对作品进行一些解说。

首先是致读到这里的各位,这次的《我妹妹不可能这么可爱携带版》承蒙不弃,感激不尽。

如果觉得很有趣的话,对我来说便是最好的。

读这篇后记的各位,我猜大概都是了解《我妹》原作和动画的人吧,实际上游戏的内容也是以此为前提制作的。虽然说有点平行世界的意思,时间大体上是在原作第六卷到第八卷这一段,而在游戏中采用了跟原作完全不同的展开,我最初提出的方案就是各个路线就这样各自完结。

当然,在原作完全没有完结的情况下游戏随便完结真的好吗?这样的疑问也被提了出来,但好不容易游戏化了,想做点在游戏里才能做的事情。既然各个路线都准备好了,不能仅仅是关系很好就随便结束了,什么告白啊,接吻啊还是这样那样的事情描写起来也很有趣,我也(大概原作的读者也会这样觉得)想看到这样的发展啊。

就让我们先不要管原作神马的,以做出最好玩的游戏为目标前进吧!

在企划上的这些场景,我还记忆犹新,是的,就在这时我意识到,原作只能用比游戏更加出色的完结篇收尾了。

我担当监修的是“桐乃篇”“黑猫篇”和公共路线部分,由oooooooooooooooo二见氏负责润色修正,顺带一提,游戏的设定是汲取了动画以及原作的优点,只看过原作或动画的朋友可能会觉得“有过这样的设定?”还请务必注意。

“麻奈实篇”的担当编辑是三木氏,“沙织篇”和特典《俺の妹めいかあex》都是由小原氏负责监修的。这两位都是比我对《我妹》更加了解的老师,也许他们担当的部分比我更加成功也有可能,那可是担当编辑和负责润色修正的人呢!?

另外,“绫濑篇”和合“加奈子篇”还有这本小册子中收录的短篇故事是由我撰写的。

可以描写绫濑和xx的交往等等许多在原作本篇中不可能出现的情节非常开心,有点太过得意了一下子曝光了不少里设定,这些还请玩过游戏的人千万为我保密。(笑)

这次的内容无论哪条路线都是从原作第六卷的开始时展开的分支,我能够得到描写与原作第七卷以后完全不同故事的机会,再次深表感谢。

有原作的读者向电击文库编辑部询问,这个大体上游戏的工作花掉了一个半月(如果把动画化相关的事情也包含在内的话就是三个月),在这期间,原作小说的原稿一个字都没有写!现在日程表非常紧张,可以说是有生以来的最大危机,现在开始,要为按时出书不懈奋斗了。

当大家正在读这篇后记的时候,我大概正在为第八卷奋战吧。

最后是向游戏制作的各位致谢,果断跳过。

非常感谢各位读到这里,有机会的话,再见。

二o一o年十一月伏见つかさ

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