第209章牧狐狸:杀人就是要诛心!(4 / 6)
解说甲分析道:“dmg三个人都在a点附近架枪,看似分散,实则阵型非常严密,hippo在连接位置断后,卡住了van的回防路线!”
“是的,对于dmg来说,这回合是标准的优势局,”解说乙道,“因为就算van没掉人,4v4,他们也已经注完源了,防守方必须主动来找,只要dmg能架住几个关键路口,这分就——哎?”
他愣了一下。
画面中,welle架住了van最可能的回防路线。他耐心盯防,看到人影后,瞬间甩镜头扣扳机,但就在这时,偏偏就在这时,他的动作突然顿住了。画面恢复后,welle所操控的人物已经摔倒在地。
【van-null使用mac-10击杀了dmg-welle,nicekilling!】
【??????】
【?????????】
【???】
【卡了???】
【刚怎么了?】
【我画面也卡了一下】
【服务器???】
【什么玩意,关键局给老子卡】
【null杀了少爷???】
【回放呢???导播!!!】
【架得好好的突然就没了】
【血压上来了】
【v畜主场是吧?】
【?????】
【心疼少爷】
【少爷这波冤死了】
【导播给回放啊!!!】
【回放呢???】
【不敢给是吧】
【????????】
welle一掉点,a点的防守阵型瞬间出现缺口。meer和a被丹麦谜语人cipher和巴西伟哥vigil两面夹击,hippo残血,刚收下null的人头,来不及支援,vanguard净源获胜。
12-12。
一切都只发生在数秒之间。
现场霎时嘘声四起,观众们竟第一次如此整齐地喝倒彩……
“黑幕”“主场哨”“服务器局”刷满了每一个直播间,所有人都在讨论那个卡顿,讨论那个诡异的击杀。
江惹在画面掉帧的瞬间当场举手请示裁判,裁判正过去想要询问情况,对局竟然已经结束了。
陈山看出了不对,大步上台与裁判交涉,裁判反复确认,最后给出答复:
网络波动确实属实,但ogc赛事细则规定,只要任意子弹、火焰、手雷对敌方造成了生命值损伤,包括护甲损伤,该回合即被视为不可重置。
因为伤害影响了后续的所有决策,如血量计算、经济分配、站位走位,无法让选手假装没发生过。
——没人蠢到明明知道前面有人在直架,还非要上赶着送死。
换言之,即使重置,也不可能再百分百还原到之前的对局中了。
镜头扫过vanguard比赛区,cipher与vigil笑着碰拳,庆祝刚才那波完美的夹击。drkin靠在椅背上,拧开瓶盖喝了口水,偏头看向旁边。
“null,做得不错。”
没得到回应。
他眯了眯眼,声音沉下来:“嘿,小子,别垮着一张脸。你做得很好,难道你不这么认为吗?”
“你这是一副什么表情?”
“你在可怜谁?”
镜头之外,dmg那边已经有人起身,那位备受尊敬的年轻教练正在和裁判交涉,申请更换备用服务器。裁判照例询问,vanguard当然同意。毕竟……没人会拒绝一个对自己有利的暂停。
漫长的等待开始了。
null伏在机位前,视线落在屏幕上,却什么都没看进去。他脑子里反复回放着刚才那个画面——
他从b点经过中路,准备绕到a点侧翼。原本一切正常,他什么都没看见。但不知为何,也许是职业选手对timing的本能和直觉,他转身了。
他看到welle突然顿了一下。
可能是游戏bug,可能是网络波动,可能是任何东西。但在那一刻,他的准星已经下意识地跟了过去。
他自己都不知道自己是怎么开的枪。
枪响之后,击杀播报刷新出来,队友都在喝彩。他其实很想请示裁判是不是该与dmg商议重开?哪怕只是问一句?可话还没出口,drkin的声音打断了他的思绪:
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