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第3章假规则陷阱·逻辑破局(6 / 8)

林野点头。

“规律。刷新间隔在拉长。”

他又看向苏晓。

“你刚才检查窗户和后墙的时候,除了这张纸条,还发现什么?”

苏晓想了想,开口。

“玻璃上有划痕,很细,像是指甲划的。门锁卡槽里卡着一截黑色的东西,像断了的指甲。后门门板上有抓痕,从门把手一直延伸到门边。还有……”

她顿了顿。

“监控摄像头的角度,一直没变过。我注意看了很久,它一动不动。”

林野看向李萌。

“你呢?有什么发现?”

李萌皱眉。

“我……我光顾着警戒了,没仔细看。”

林野点头,走回座位,拿起笔。

他把所有人提供的信息写在桌面上。

规则刷新间隔:15分、3分、4分、5分——逐渐拉长。

监控:角度固定,从未变化。

窗户:划痕,指甲。

后门:抓痕,指甲断片。

假规则纸条:零点二十七分出现,内容与已验证规则矛盾。

他盯着这些信息,大脑开始运转。

规则刷新间隔拉长,说明什么?系统在调整,在根据玩家的反应调整策略?还是在等待什么?

监控角度固定。是坏了,还是根本没在拍?如果没在拍,那它的存在意义是什么?威慑?还是……

窗户划痕,后门抓痕。谁留下的?之前的玩家?被困在这里的人?还是……想从外面进来的东西?

假规则纸条。零点二十七分出现。为什么是这个时候?因为残念体刚说完“规则是假的”,系统需要立刻投放陷阱,防止玩家相信残念体的话?

林野的笔尖停在桌面上。

逻辑链在收拢。

系统在撒谎。系统在遮掩。系统在投放陷阱。

但系统必须自洽。

每一次规则刷新,都必须与之前的规则形成某种逻辑闭环,否则副本会崩溃。这意味着,规则之间存在必然的关联。找到这种关联,就能找到破局的缝隙。

他抬起头,看向黑板。

黑板上又出现了新的字。

【规则最终修订版:所有玩家必须在一分钟内,触碰通风口格栅,否则视为违规,立即清理!】

周建明脸色大变。

“通风口!触碰通风口!可是之前规则说禁止关闭禁止遮挡——触碰算不算破坏物品?”

李萌眼神紧绷。

“是陷阱!绝对是陷阱!一碰就会死!”

苏晓急了。

“可是不碰也会被清理——左右都是死啊!”

陈默推了推眼镜,声音在抖,但还在强行冷静。

“逻辑比对!之前林哥触碰过格栅,系统只预警,没有清理!触碰本身可能不算违规!”

所有人的目光都看向林野。

林野没动。

他看着黑板上的那行字,看着那行“最终修订版”,脑子里把刚才所有的信息过了一遍。

刷新间隔拉长——现在是零点三十分,距离上次刷新五分钟。符合规律。

触碰通风口——之前他触碰过,系统预警,但没清理。说明触碰本身不触发惩罚。

规则强制指令——系统说“必须在一分钟内触碰”,否则违规。这是系统发布的强制指令,不是诱导性陷阱。

逻辑闭环——系统必须自洽。如果它发布的强制指令是陷阱,那玩家执行后必死,系统就失去了筛选的意义。所以强制指令一定是可执行的,只是执行过程中可能有其他风险。

林野站起来。

“可以碰。”

他说。

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