第138章(1 / 2)
事实证明不只是直播间的观众们在美色和恐惧之间左右摇摆,有非常多的玩家们都在一边忍受着血腥恐怖的场景一边努力攻略试图挽救自己喜欢的角色。
但是偏偏这个破游戏一言不合就会死给你看,所以一个个又虐又可怕的死亡结局折磨得玩家们苦不堪言,游戏论坛里要么在大吐苦水,要么在纠结发疯,再加上求攻略的帖子,苏珊一眼望去简直就像进入了一个情感板块一样。
#文特和阿尔斯通到底选谁啊啊啊啊啊!我不是唯一一个为两个男人心动的女人吧?#
#泽维尔!啊啊啊泽维尔!虽然他是个一言不合就发疯的病娇,但是他不发疯的时候对我还是挺好的,我不舍得离开他怎么办?#
#完了完了完了!我一脚踏两船被瓦伦丁和贝莉卡堵在房间里了!他们两个都黑化了怎么办?你们不要再打了啦!#
#求!求这个破游戏的完美通关攻略啊!无论我选择谁都是以悲剧收场,我真的受不了了!#
到处都是这样鬼哭狼嚎带发疯的帖子,苏珊的心情却非常不错,她拿起桌上的红茶轻抿一口,然后才指尖轻点进入了那个求攻略的帖子。
“这游戏都发行了小半个月了,应该有人研究出攻略
了吧?”她喃喃自语着开始寻找那些玩家们的回答。
为爱痛哭到天明(楼主):谁懂啊家人们!我在这个破游戏里先后攻略了阿尔斯通,奥萝拉,文特,贝莉卡四位角色,然后他们就都死了!
啊呜呜呜怎会如此啊?他们每一个都是我的心头好啊!选一个其他三个就死掉也就算了,为什么在个人的攻略线里他们也还是死掉了?各位大佬救救孩子吧!求全员存活攻略啊呜呜呜呜……
这条求攻略的贴子很快就引起了很多人的共鸣。
最强武器臭鼬弹:同求啊!照来说我是一个喜欢自己探索的玩家,但是我实在是受不了了!选择其中一个就会害死其他角色的负罪感也就罢了,为什么就连我选择的瓦伦丁也要不停地死啊!
哪怕咬牙坚持着打到结尾也没搞明白这个庄园里到底发生了什么,这也就算了,瓦伦丁他最后还是死去了,为了保护我呜呜呜……这一幕已经刻在我的dna里了,游戏官方你欠我的拿什么还!
后面还配了一张图片,是be结局里瓦伦丁把主角推出庄园大门之后独自面对怪物的cg画面,死相凄惨也就算了,临死之前还死死望着大门口主角离开的方向,的确让人很难释怀。
天明之路:臭鼬弹大佬!你的直播我也看了,太虐心了,看得我嗷嗷哭……
草莓口味营养液真难喝:我也在现场,主播和观众一起被be结局虐得失声痛哭,真是太残忍了……
人活着就是为了阿尔斯通:哈哈,你们以为选择攻略其他角色就能不虐了吗?根本不可能!给你们看一看我费尽千辛万苦读档无数次打出来的be结局吧,唉,眼睛都哭花了……
后面的配图是骑士握着剑守在庄园的门口,背景里载着主角的马车渐行渐远,而阿尔斯通浑身是血,呈现一个单膝跪地的姿势面对着庄园里无尽的黑暗,他虽然已经死去了,但是仍然握着手里的长剑守候着主角的安全。
红烧鸡翅膀:唉,看着也虐虐的,我终于能从奥萝拉死掉的结局里释怀了,看来大家都是难兄难弟……维瑞斯大哭.jpg
各花入各眼:不!我不相信!一定有能救下贝莉卡的he结局!我不接受现在这个结果!
今天成功吃鸡了吗:唉,不接受还能怎样呢?你们这些家伙就知足吧!最起码你们还和自己喜欢的角色恋爱了,如果你知道我推是莉莉丝你也会心疼我……
四个二带俩王:对啊,我们莉莉丝党的憋屈真的无处诉说啊!这个圣女根本就油盐不进!上窜下跳地折腾了许久,连她的恋爱线都开不起来,问就是“圣女不能恋爱”,真是服了!
莉莉丝我的心中女神:对啊!游戏官方,放一个最美的角色在里面却不给开恋爱线究竟是何意味?而且莉莉丝明明那么好,在每个剧情线里都在努力劝我待在房间里还会牺牲自己拯救我,明明都爱得如此之深了但就是不答应我的告白……啊啊啊啊啊这也太拧巴了吧!
就这样,在一片愁云惨淡的哀叹声里,本来大家都准备去给把人骗进来杀的游戏官方寄刀片了,忽然一个熟悉的id带着令人振奋的好消息出现在这里。
油画走廊我的心中圣地:我终于成功了!我终于成功了大家!我成功带着文特逃出这个庄园了!<
后面还附了一张游戏截图,是主角和文特一起坐在马车里双手交握,他们两个的马车向着已经逐渐升起太阳的地平线渐行渐远,终于把完全陷入黑暗的庄园远远抛在身后,最下方还有一行系统提示。
happyending:一起去世界的尽头。
此话一出,立刻就在论坛里激起无数人围观,甚至随着越来越多的人闻讯而来这个帖子的热度也在不断升高。
为爱痛哭到天明(楼主):我去!我去居然是真的吗?这游戏真的有好结局啊?到底是如何做到?姐妹我跪求攻略啊啊啊啊啊!
人活着就是为了阿尔斯通:不愧是油画大佬!恐怖游戏攻略的神!快快发布攻略吧!
埃利diss求捞捞:话说这游戏已经被默认成恐怖游戏了吗?谁还记得刚开始官方明明说这是恋爱游戏来着……
最强武器臭鼬弹:这些都不重要!重要的是如何才能获得he啊!油画大佬你快发布攻略啊!不要逼我跪下来求你!
可能是因为在下面求攻略的人实在是太多了,没一会儿那位油画大佬就做出了回复。
油画走廊我的心中圣地:感谢大家的支持和喜欢,我会这就把游戏攻略出来分享给大家,请大家稍安勿躁。
最强武器臭鼬弹:坐等坐等!
永不翻车的格兰德:坐等+1!
油画走廊我的心中圣地:来啦来啦!其实想要达成he结局并不需要我们进行什么特别的操作,主要问题还是出在对话的选择上。
每次对话选择之后除了好感度的增减之外系统还会提示我们乐观,智,悲观,坚强等属性的变化,不过因为这些属性看似没什么用,所以大部分玩家都下意识忽略掉了。但其实能不能达成好结局,这些属性也占很大一部分原因。
就拿我最喜欢的文特举例子好了,选择增加他好感度的选项大部分时候都会增加智属性,但是文特这个军人本身就已经足够智和克制了,所以两个同样智克制的人是没办法在这样危机四伏的环境里敞开心扉的。
然后文特就会因为智做出当下最“适宜”的选择,即牺牲自己换取主角的绝对安全,所以就狠狠地be了,唉,说多了都是泪……
咳咳!总之,想要融化这座冰山,主角自己最好是一个能打直球的小太阳角色,所以我们一定要注意在与文特无关的选项里多选能增加乐观属性的选项!而且后期在和文特相处的时候也可以适当牺牲一些好感度增加乐观属性。
不要害怕文特会因此讨厌我们,大胆地选吧!我计算过了,这游戏的选项把好感度涨到满绰绰有余,有很多富余可供我们选择乐观,问就是文特太爱我了![害羞.jpg]
最强武器臭鼬弹:原来如此,我之前所有的选项都选了会让瓦伦丁开心的选项呢,这么看来我的属性只有冒险很高,就是不知道瓦伦丁需要什么属性。
埃利diss求捞捞:这么看来可能是冷静智之类的吧,他可能太过于意气用事了。不过我还是很好奇,这些属性和游戏结局到底有什么关系啊?
油画走廊我的心中圣地:还是有关系的。虽然那些属性增加一点两点看不出来区别,不过随着属性越加越多其实主角说话的语气和小动作喜好之类的是会发生改变的。
而且最重要的是,在一些非常关键的选择节点,性格不同的主角哪怕选择了同一个选项,所采取的行为和导致的结局也可能完全不同。
还是拿我最喜欢的文特举例,同样是在朝不保夕的夜对坐谈心,如果是智很高的主角就会和文特点到即止,谈的也多
是些习惯爱好之类的小事。
但是如果乐观属性很高的主角就会直接打直球,主动敞开心扉表白安慰一条龙,在最后文特就会被主角的温暖所融化,主动谈及自己心里最深处的痛苦:
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