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至于骑兵冲锋被绊倒的问题,其实左右并排的墙式冲锋的前后之间,也是有足够间隙的,所以少量倒地的就是直接踩踏过去,而倒的多的话就是左右绕过去了。
重点是形成足够密集的冲击之势后,对于传统冷兵器自然有相应的践踏和碾压效果。
话说现阶段大家最想看什么呢。
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