鬼族一阶兵——骷髅设定(1 / 2)
体系:骷髅位阶:一阶
产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:骷髅
等级:一
攻击:2
防御:2
杀伤:1-1
生命:3
速度:3
雇佣费用:8金币
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名称:强壮骷髅
等级:二
攻击:3
防御:3
杀伤:1-2
生命:4
速度:3
雇佣费用:10金币
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名称:骷髅兵
等级:三
攻击:4
防御:4
杀伤:1-2
生命:5
速度:4
雇佣费用:12金币
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名称:骷髅勇士(分支一)
等级:四
攻击:5
防御:5
杀伤:1-3
生命:6
速度:4
雇佣费用:14金币
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名称:骷髅射手(分支二)
等级:四
攻击:6
防御:4
弹药:8
杀伤:2-3
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生命:5
速度:5
雇佣费用:14金币
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