第653章突入火元素位面【三】(2 / 4)
刘逸飞不在意般的一挥手,却又是换来血澜一阵轻笑。
只不过别看刘逸飞嘴上说的硬气,实则他是个什么脾气血澜早已知之甚详。
虽然这家伙平日里没少做甩手掌柜。但是对于瘟疫之城的建设可是比任何人都更上心!
可以说,现如今的瘟疫之城就是刘逸飞一砖一瓦拼回来的!
这过程中有偶然,有幸运,当然也有无数人为之付出、帮忙,但真正将瘟疫之城贯彻如一的人却始终是刘逸飞!
他就是大家的主心骨,是那根瘟疫之城永远也不能缺的脊梁!
别看他貌似挺得高、摆得正。引得人人敬仰......然而实际上作为“脊柱”,他同时也承担着整个领地兴盛壮大的最大压力!
到了现如今,瘟疫之城所代表的意义早已超出了一城一地的概念,而成为了这个世界中的某种“标志”!
游戏做宣传cg,几乎没有哪段是不会带到瘟疫军团或者瘟疫领地的;别人谈论这个游戏,没有谁是会对“瘟疫势力”无动于衷的;豪强们发展领地,没有谁是不想着赶超瘟疫之城。以其作为榜样或者目标而努力的......
当初的瘟疫之城柔弱犹如刚出生的襁褓婴孩,而终究是眼前这个私下里没个正行的家伙一点一点将其培养长大,帮着它吸收更多的营养,不辞艰辛的找来一切能够找到的资源将其哺育......
哪怕是现如今脱离了刘逸飞也能正常发展的瘟疫之城,实际上依旧要依托很多刘逸飞一力找回来的“助力”辅助前进。
矮人一脉、蛛女部族、与托拉德雷陛下的关系......
这些常人统统难以企及的助力哪点不是刘逸飞背着拖着扛着给硬带回来的?
只有血澜清楚,眼前这个看似没心没肺,整日“游手好闲”的家伙实际上对这片领地投入了多少心血,也是只有他们这些和他一路走过来的老人马,才会越发有种将瘟疫之城当做自己家一般的感受......
果不其然!
刘逸飞虽说嘴上挂着什么“不管不顾”的硬气,然而实际上扭头就观察起了不远处的战场情景。
此刻的夜空下,惨烈的战斗正在上演。
当然了,“惨烈”一词主要是对对面那些火元素怪物而言的。
数千名火焰精灵自然厉害,只不过刘逸飞这边也是倾巢而出~
冰霜巨龙、冥渊龙、龙巫妖、影龙之流充斥于整个天际,在最外圈将敌方围了个水泄不通!
虽说火焰精灵也是首领类型的强力元素怪物,然而对比基础实力堪比灵阶英雄的顶级亡灵巨龙来说还是差得远......尤其这边还占据着压倒性的等级优势!那实力差距就拉得更大了!
作为火力主体,冰霜巨龙果断对火焰精灵们呈压倒性的优势,冰寒彻骨的吐息虽说攻击距离没有对方的炎弹射击来得远,但其实火焰精灵这种发射熔岩弹的类法术攻击效果也只是它们的辅助作战手段而已。威力完全不够它们自身的实际水准,和冰霜巨龙的抗力相比就差的更远了~
往往一头冰霜巨龙挨上二三十下也依旧跟没事人...没事龙一样,但如果被冰霜巨龙的冰寒吐息喷中一下的话,火焰精灵那边却是不死也要脱层皮!
冥渊龙对元素火焰的抗性不及冰霜巨龙强,但是**本身的强度和飞行速度却远超对方,故而屡屡通过冲击之势逼迫火焰精灵走位、调整队形,反而给一旁埋伏伺机而动的冰霜巨龙制造出绝佳的战机。扑上去一口对面就死伤一片,而后冰霜巨龙和冥渊龙再屁颠屁颠的逃出战圈。休息一会之后继续回头作战!
龙巫妖的职责就更简单了...一个劲的给所有天空中飞翔作战的己方单位加护甲、加体力【类似尸骨再生术一类的法术】,虽说这些强化增益技能并不是龙巫妖们的真正专长,但凑合着用也还行,关键是龙巫妖不适合前凸作战,此刻也只能冒充一下劣质奶妈了~
影龙更轻松,虽说不能如冥杀者一般长久保持在隐形状态也不影响作战,不过它们也能短时间的潜伏消失,而影龙突破物理界限的灵质攻击对于元素生物这种没有**只有能量形态存在的异类生物而言更加致命......简直就跟普通人**跳进岩浆池一般的可怕!
每每影龙的一次爪击、尾扫看似轻飘飘的从对方的身体中穿过,丝毫不受力的感觉。但实际上却是从根本上粉碎了对方的脆弱灵魂!
灵阶以下,各类生物的灵魂力量其实都比较脆弱,而影龙正是此道攻击中的强手!
虽说它们自己的灵魂之力也并没有真正成型,但是因为将灵魂之力与自己的身体部分重合,故而它们的攻击很有种当初刘逸飞魂力不受控制,故而能够痛殴秒杀普通boss生物一般的感觉!
唯一的区别只是影龙没有刘逸飞那么夸张、那么强的灵魂出力而已~
但影龙本身的攻击力强出刘逸飞太多,攻击本身还附带暗影伤害和死气伤害想过。如此叠加之下,或者强悍一点的**生物还能多挡一下,这些火焰精灵看着嚣张,反倒是不能抵挡,每每被影龙一击秒杀,正在以相当诡异的方式减员!
影龙唯一的麻烦是一攻击就会暴露身形。容易遭到敌人的集火围攻,故而只能在战场周边短距离游走,逮到一个靠的近的目标就瞬间秒杀,而后再撤离,虽然过程麻烦一点,但前后也已经造成了数百火焰精灵陨落化灰,不得不说是将“刺杀”一道发挥了个淋漓尽致。
而在地面上。差不多的激烈拼杀也在持续着,刘逸飞之前已经将鬼锋部队中的骑兵部队,也就是之前刘逸飞特意挑选出来的幽冥骑士、君王护卫给派了上去,以冲锋之势绞杀地面上的火焰小鬼和爆炎伪龙以及很多其他叫不上名的古怪元素生物。
虽说这些地面上的怪物远不及空中的火焰精灵来的凶猛彪悍,然则地面上的战斗本就与空战极大不同,讲究的就是军队数量和军阵地形的结合,需要考虑的各种因素其实反倒要比空战多得多,故而变数也更多。
若是普通的部队,遇到火元素兽群这种该死的敌人只怕也得抓瞎,然而无论是君王护卫亦或幽冥骑士都不是“普通的军队”,哪怕是对面那些清一色首领级的怪物,在他们的一次次往返冲锋之下也只能如火遇冰水一般不断湮灭!
君王护卫是六阶死亡武士一系综合素质最强的骑兵,属性方面仅仅是“体质”比同档次的“塔盾冥卫”差了一筹,其余皆远超侪辈,是犹如冥渊龙一般的同族最强者!甚至就连他们的坐骑——恶灵战马也是身负厚重板甲的重型强力坐骑,实力之强比之对面的爆炎伪龙可以说也是不弱【这里的“实力”指的是基础属性。力量、体质之类,用以考量个体的基本素质,然而标准骑士雇佣兵的坐骑都是最典型的“坐骑体系生物”,脱离骑士本身就不再具备战斗力,并不能独立作战】!
而幽冥骑士就更夸张了,这些家伙都是灵体形态,就如刘逸飞最喜欢他们的理由一样......穿墙过壁如履平地。甚至是十多米高、几米厚的城墙它们也能轻松穿过,或者直接小幅度腾空飞过也是一样~
这些轻灵飘忽的骑士看似一个个都没有那种重甲骑士本该有的厚重感和威严感。甚至连他们手中的巨型战刀也因为灵体化的关系看上去毫无杀伤力...然而任何敢小瞧他们的笨蛋都必将成为他们的刀下亡魂!
而且更可怕的是......
任何被他们杀死的生物都有极高的可能【75%】转化为三阶四品的“凶灵”!
虽说不是什么很厉害的东西,而且这种召唤也只是召唤的一般亡灵个体,具有召唤时间限制,但一样有着相当的破坏力,至少在兽群中引起更大范围的混乱是完全没问题的了~
如果非要说如此完美的全地形高机动骑士有什么缺陷的话...那大概就是它们低微的魔抗力了。
作为灵体生物,幽冥骑士就跟死灵一系一样有着强大的物理攻击抗性,甚至低层次的物理打击可能从它们的身体中直接穿透过去不造成任何伤害。
但是它们自身的法术抗力太差,而且因为是灵体的关系,所以能够补充给他们的装备也很少。使得他们的战斗力无法进一步提升,这倒是刘逸飞在接手这些顶级骑兵之前没预料到的重大变故。
不过眼下幽冥骑士与君王护卫相配合,外主守、内主攻,倒也如烈风过境一般势不可挡,那些行动稍慢的小鬼们最终也都只能一个个的成了刀下亡魂,化为同等数量的凶灵恶鬼回头向着之前的同胞扑去......
无论是天上还是地上,战场上的形势早已乱的不是刘逸飞一个人顾得过来的地步。整支鬼锋军团的精锐主力化为几十股高速运动的杀戮小队不断在整个战场上游弋猎杀,一点点蚕食着敌人的周边军阵,将更多的火元素怪物向着中央压迫,同时也在一点点的缩小战场空间。
而之所以能作如此高水准的乱战流机动,自然是因为刘逸飞此刻手中的英雄之多早已到了对方应接不暇的地步,塞拉斯托、格里高利、因海姆、波尔、波米安、米兰克诺斯等等一群瘟疫之城的本土强力英雄领衔之下。别说是将精锐大军划分成几十股游弋小队了,甚至就是再多分一倍也没有问题!
而真正值得刘逸飞在意的...实则只有远方天空中那团占据了极大夜空的巨大阴影而已!
与火元素生物本身能够发光发热不同,红龙在夜幕的笼罩下隔着上千米的距离早已看不真切对方的身形,真正能让刘逸飞注意到它的只是那口鼻间不时喷出的零星火苗,以及刘逸飞时不时切换使用的灵魂视觉、黑暗视觉的显示之下那团巨大的,犹如小型太阳一般的深红个体。
自刘逸飞等人接战伊始,那红龙就变得比白天刘逸飞等人稍加试探进攻的时候更加暴躁。屡屡想要扑击外围绞杀那些看似胆大,实则是被刘逸飞指挥过去的意图冲击对方领空的亡灵巨龙。
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