第465章休闲日常(5 / 5)
小刺客现如今选择装备很理性,早已经过了盲堵堆砌基础属性的时期,转而学会了根据自己的战斗特点搭配事宜的装备。
首先整体色调要低调,灰扑扑的那种最好,看上去脏麻咕嘟的不引人注意。
然后就是能释放一些小特效的装备。比如双臂位置的“护手”用的就是能进行瞬间“二连击”技能的“影印之凿”,王者装备,额外强化攻击速度10%。
手套用的是一副卓越级的皮手套。
不是找不到更好的,但是这副手套额外有个“锋锐刀刃”的被动特效,穿着这副手套挥动利器。所有利器的锋锐程度增加三个数量级......一开始小刺客也没看懂这所谓的“锋锐程度增加三个数量级”是什么意思。
前后一比对立时明白了~
就是武器锋锐度属性加30%......
逆天啊!!!
妖怪啊!!!
加锋锐度的技能不少,能被动加的却从未听说过,尤其这加的程度太惊人了!
30%啊!!!
哪怕就是一把石头刀用来切割布甲皮甲也一往无前了!
“锋锐度”这个属性一般情况下没用,但是对于刺客职业......尤其是爆发流刺客异常重要!
因为锋锐度高了意味着刺客的攻击能够选择性无视布甲和皮甲的物理防御值......说白了就是锋锐度比人家皮甲布甲的质地高就能无视其防御效果~
而面对轻甲、重甲,反正只要不是板甲和全身甲那样的乌龟壳,只要攻击位置准确,高锋锐度的效果还是能起作用,物理防御力说无视就无视!
好比小刺客最喜欢干的“绞首攻击”,那绝对是无视物理防御力的致命攻击,杀伤力额外还有明显增幅......
对于刺客来说,有时候选择一把高锋锐的武器,甚至比选择一把高输出、高基础攻击力的武器更来得划算......
小刺客身上的装备都是诸如此类的小极品,单件看效果都一般,但是凑到一起不容易,而凑出来的效果也相当不错。
移动速度加20%,攻击速度加35%,加锋锐度,加攻击深度伤害,加撕裂创口,加致命毒素效果......
这一大溜的下来。
小刺客早就变成了一代毁伤大师!
看着仿佛不显山漏水的,就是个腰间插着两把王者匕首的高输出刺客,但实际上却根本是个杀神!
坦白的说......
同样一个boss,在刘逸飞和绿影无痕的联合进攻下能坚持五分多钟,但是在面对小刺客的单挑的时候硬硬是没有扛过去半分钟......
面对这样的恐怖挑战者,可以说,整个佛斯泰尔周边的副本boss们都要泪奔了......(未完待续。。。)
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